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《三国杀名将传》7月25日版本更新公告

2018.08.13

亲爱的主公:
     《三国杀名将传》将于2018年7月25日(周三)23:00进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

版本更新福利:
      元宝*200、黄金宝箱*2、黄金钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。

【版本新增】
一、新增玩法:华容道
活动介绍:活动开启后系统将随机抽取5位武将进入华容道进行竞速比赛,主公可以选择其中一位武将进行支持,根据比赛结果,如支持的武将取得第一将获得军团贡献奖励。
活动参与条件:开服第2天后角色等级≥30级的角色;
活动时间:每天的10:00、14:00、16:00、22:00,每次两场; 
活动入口:活动开启前出现独立活动入口,点击入口进入;
玩法规则奖励:
1、每次活动主公只可支持一位武将;
2、每次支持消耗1000军团贡献;
3、支持武将倍率会显示在活动界面内;
4、支持武将获取第一根据倍率奖励军团贡献;
5、奖励以邮件形式发放。

二、新增功能:称号
功能介绍:主公可通过参与活动和功能获得称号,在聊天界面主公名字前会有获得的称号展示;
目前版本称号获取途径:
1)十大战力:开服第3天等级≥40,并且战力当前排名前十,即可获得此称号;
2)阵营竞技霸主称号:开服第6天等级≥50,分为“蜀国”“吴国”“群雄”“魏国”,并且获得阵营竞技第一名,即可获得对应阵营霸主称号;
称号系统规则:
1)主公在获取称号后在聊天界面中会自动显示称号;
2)当十大战力和竞技王同时获得的主公会优先显示竞技王称号;
3)称号无法手动更换,称号的替换是由系统按照优先级自动显示;
4)称号系统具有时效性,阵营竞技各阵营霸主称号持续一周,十大战力称号每日凌晨4点刷新。

三、新增红色武将置换功能(消耗神•置换符);
四、新增每周分享功能(目前只开放IOS版本,安卓版本暂时不开放),可以在任务系统界面里进行分享,分享成功后可以获得奖励。
【版本优化】
1、武将追击效果调整:
魏国:
1)典韦
突破+10:释放技能追加1次普攻,追加的普攻击杀目标,自身暴击率提升20%;
2)许褚
初始:释放技能追加1次普攻;
武将突破+5:追加的普攻必暴击;
武将突破+8:追加的普攻必暴击,击杀目标后再追加1次必暴普攻;
神兵+25&初始:追加1次普攻,击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
神兵+25&武将突破+5:追加的普攻必暴击,击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
神兵+25&武将突破+8:追加的普攻必暴击,击杀目标后再追加1次必暴普攻,击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
3)张辽
武将突破+8:释放技能追加1次普攻;
武将突破+10:释放技能追加1次普攻,击杀目标攻击增加12%;
4)乐进
武将突破+5:释放技能追加1次普攻;
神兵+10:释放技能追加1次普攻,普攻伤害的50%转化为血量治疗自己;

蜀国:
1)赵云
武将突破+10:释放技能追加1次普攻;
神兵+25&初始:击杀目标追加1次普攻;
神兵+25&武将突破+5:击杀目标追加1次普攻,普攻触发增伤;
神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次普攻,普攻触发增伤;击杀目标追加1次普攻,普攻触发增伤;
2)黄忠
武将突破+5:释放技能追加1次普攻;
武将突破+8:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻;
武将突破+10:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻;释放普攻追加1次1.5倍伤害普攻;
神兵+25&初始:击杀目标追加1次普攻;
神兵+25&武将突破+5:释放技能追加1次普攻;击杀目标追加1次普攻;
神兵+25&武将突破+8:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻;击杀目标追加1次1.5倍普攻;
神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻;释放普攻追加1次1.5倍伤害普攻;击杀目标追加1次1.5倍普攻;
3)姜维
初始:释放技能追加1次普攻;
武将突破+10:释放技能追加1次普攻,每击杀1个目标,自身攻击增加12%;
4)孟获
武将突破+5:击杀目标追加1次普攻;
武将突破+8:击杀目标追加1次普攻;击杀目标回复自身生命上限20%生命;
神兵+10&武将突破+5:击杀目标追加1次普攻;击杀1个目标,自身攻击增加8%;
神兵+10&武将突破+8:击杀目标追加1次普攻;击杀目标回复自身生命上限20%生命,击杀1个目标,自身攻击增加8%;
5)关平
武将突破+5:释放技能追加1次普攻;

吴国:
1)孙策
武将突破+5:释放技能追加1次普攻;
神兵+25&武将突破+5:释放技能追加1次普攻,对灼烧目标的暴击几率额外增加80%;
2)甘宁
初始:释放技能追加1次普攻;
武将突破+8:释放技能追加1次普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
神兵+25&初始:释放技能追加1次普攻,普攻对灼烧目标造成伤害增加80%;
神兵+25&武将突破+8:释放技能追加1次普攻,普攻对灼烧目标造成伤害增加80%;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
3)孙尚香
神兵+25:释放技能追加1次普攻;
神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次普攻,击杀目标后下回合攻击必暴击;
群雄:
4)吕布
武将突破+10:释放技能追加1次普攻;
神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次普攻;击杀目标回复自身2点怒气(回怒每回合触发1次);
5)华雄
初始:释放技能追加1次普攻;
武将突破+5:释放技能追加1次必暴普攻;
武将突破+10:释放技能追加1次必暴普攻;击杀目标追加1次必暴普攻;
神兵+25&初始:释放技能追加1次普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
神兵+25&武将突破+5:释放技能追加1次必暴普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次必暴普攻;击杀目标追加1次必暴普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次);
2、神兽养成系统调整:
1)取消神兽普通攻击;
2)神兽技能不再概率释放,调整为战斗中奇数回合必定释放;
3、新增橙色锦囊:
1)甄姬锦囊:释放技能,技能伤害转化为血量治疗当前血量最少的武将的比例提升18%(只有当前拥有技能伤害转治疗的辅助武将可用);
2)华佗锦囊:中毒伤害的10%转化为血量治疗自己;
4、新增红色锦囊:
司马懿锦囊:武将怒气少于7点时,不会释放技能;释放技能消耗当前所有怒气,超过4点怒气的部分,每额外消耗1点怒气,造成的技能伤害增加15%;
5、阵营竞技玩法优化:
1)阵营竞技拍卖调整为只持续10分钟,未卖出物品将流拍到全服拍卖中;
2)预赛新增初始积分100分;
3)优化赛程界面;
4)预赛阶段只能观看本阵营比赛;
5)优化预赛界面左侧排名显示,并增加可滑动功能;
6)优化预赛系统消息通知;
7)优化阵营竞技胜负判定机制;
8)阵营竞技相关文字描述优化;
9)阵营竞技回合数调整至20回合。
5、调整过关斩将商店橙色破军装备的星数购买限制下调30颗;
6、新增神•黄月英锦囊战斗表现,战斗时会出现特效显示;
7、优化登入界面,显示记录登入过的服务器角色(从本次更新后开始记录);
8、提升三国战记活动第三阶段BOSS掉落产出;
9、新增主公头像设置界面等级上限开放提示:
1)开服时间30天后,显示当前满级100级;
2)主公达到等级上限时经验继续累积,但不能升级;
3)达到一定开服天数后自动开放等级上限;
10、五谷丰登活动新增觉醒丹,85级后可见;
11、过关斩将加快自动扫荡速度;
12、新增军团试炼战斗跳过功能;
13、治疗武将、神兽灵鹿治疗效果上调15%;
14、军团试炼拍卖物品新增神•置换符(置换红色武将);
15、新增武将光环类技能效果显示在武将属性面板内;
16、优化置换功能文字描述;
17、优化游历中董卓之乱和洛阳之乱倒计时显示;
18、优化拍卖分红显示;
19、优化择贤令文字描述;
20、优化宝物商店显示上阵武将羁绊;
21、新增锦囊宝箱开启等级限制(58级);
22、优化曹操、吕布、赵云、姜维、贾诩、于吉、董卓、关羽立绘;
23、新增袁谭、刘琮立绘;
24、下调张昭技能系数由315%修正为212%;
25、新增神兽动画,在战斗胜利、上阵、家园神兽待机时有动画效果;
26、取消觉醒商店兑换材料上限,觉醒丹兑换价格调整为1神魂兑换1觉醒丹(
更新后会有神魂补偿);
27、优化神兵进阶描述;

28、优化男女主角突破+8天赋文字描述;

29、应广大主公诉求将在更新后试运行开放老服注册功能,本次试运行服务器(A1-A10)。


【版本修复】
1、阵营竞技:
1)修复赛程界面上阵武将不满时异常问题;
2)修复赛程界面没有选手时显示通用名称问题;
3)修复等待对手时没有刷新出对手直接进入战斗画面问题;
4)修复预赛时各阵营结束时间不一致导致预赛状态异常问题;
2、修复查看其他主公时战力和属性显示异常问题;
3、修复军团BOSS抢夺列表不显示主角变身卡问题;
4、修复受到治疗量增加效果对伤害转化治疗技能无效问题;
5、修复张昭技能描述由攻击敌方单体修正为敌方纵排;
6、修复吕蒙在晕眩状态被击杀,无法触发突破+8天赋特性导致异常问题;
7、修复精英副本有时星级不显示问题;
8、修复过关斩将精英挑战推荐战力错误问题;
9、修复部分武将闪避过高的异常问题;
10、修复游历通关时会弹出两次奖励问题;
11、修复仇人复仇战斗回合没有增加至20回合问题;
12、修复没有开启神兽时点击升星丹提示为空的问题;
13、修复武将列表中和上阵武将没有羁绊关系也会显示羁绊问题。

 

《三国杀名将传》项目组
2018年7月24日


 

下载未开启~