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三国杀名将传

三国横版策略卡牌手游

1月25日先行服更新公告

2024.01.25作者:官方

亲爱的主公:
       《三国杀名将传》将于2024年1月25日(周四)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告!

 

V6.8版本更新福利:
更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。

 

【版本新增】
1、新增武将:
-神裔祝融(限定)
普攻:对敌方前排造成59%的法术伤害;
技能:对敌方全体造成122%的法术伤害;
神兵:场上其他武将行动后,神裔祝融附加自身1层【融炎】标记,当拥有5层【融炎】标记时,会对己方攻击最高的队友触发【附身】效果,自身则以【灵体】的形式留在阵上。触发【附身】时,立即使【附身】目标额外行动1次。【附身】目标死亡或者神裔祝融死亡则解除【附身】,并清除神裔祝融身上的【融炎】层数;
飞升1:处于【灵体】状态时,提升神裔祝融80%的御甲恢复效果和80%的生命恢复效果。神裔祝融获得御甲时,会将所获得御甲值的50%附加给己方【附身】武将(不触发[一点相通]战法效果);神裔祝融获得生命恢复效果时,会将自身所获得生命值的50%附加给己方【附身】武将(非治疗效果)。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:己方【附身】武将每次攻击后,会对敌方受击者附加X的间接伤害(X为神裔祝融攻击力120%*自身【融炎】层数);
飞升3:处于【灵体】状态时,神裔祝融会清除和免疫来自武将的减益效果并且会将自身所获得的来自己方其他武将的增益效果转移至己方【附身】武将身上;
——阵营特性——
魏:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将释放怒气技能后(不包括追击),有40%的概率使神裔祝融额外行动1次;
蜀:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击触发暴击时,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次;
吴:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击敌方处于【灼烧】状态的目标后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次;
群:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将普攻后(不包括追击),有40%的概率使神裔祝融额外行动1次;
晋:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击敌方处于【混乱】、【疲劳】、【附骨】、【嘲讽】的目标后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次;
汉:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将行动后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次;
-蛮王孟获
普攻:对敌方后排造成49%的物理伤害;
技能:对敌方相邻目标造成140%的物理伤害,被【附身】时,技能系数额外增加40%;
神兵:攻击时,有80%的概率触发【震碎】效果,被【附身】时,【震碎】概率提升至100%;
飞升1:每次攻击时,蛮王孟获提升自身1层9%的直接伤害与3%的间接伤害;触发【震碎】效果后,则额外提升9%的直接伤害与3%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:自身受到来自武将的间接伤害时,附加自身1层【蛮裔】,在下次攻击时,会消耗所有【蛮裔】并将其储存的间接伤害平分给敌方所有受击者(最多叠加5层);
飞升3:【蛮裔】叠加层数提升至99;受击时,自身每有1层【蛮裔】,就有8%的概率额外行动1次;
——阵营特性——
魏:攻击后,回复自身1点怒气;触发【震碎】时,额外回复1点;
蜀:攻击后,提升自身9%的暴击率;触发【震碎】时,额外提升自身3%的暴伤,持续至战斗结束;
吴:攻击后,提升自身9%的命中率;触发【震碎】时,额外提升9%的攻击力,持续至战斗结束;
群:攻击后,降低目标1点怒气;触发【震碎】时,额外降低目标1点怒气;
晋:攻击后,附加自身相当于可吸收自身240%攻击力的直接伤害吸收护盾;触发【震碎】时,额外附加自身相当于可吸收自身160%攻击力的间接伤害吸收护盾;
汉:攻击后,额外吸取每个受击目标相当于自身攻击力150%*所消耗【蛮裔】的层数的御甲;触发【震碎】后,吸取的基础数值提升至攻击力300%;
2、新增神兵玉石:水镜
3、新增红神机:金戈·续命清瓶(伞形)、金戈·帝休神木(弯弧形)
金戈·续命清瓶(伞形):装备武将防御+12000,全体友方武将+8%生命值;
金戈·帝休神木(弯弧形):装备武将生命值+180000,受到间接伤害后【回春】2%生命值;
4、新增历代名将:蒙恬
[金戈铁马]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的18%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发);
[金戈铁马·兵器]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的36%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发);
[金戈铁马·觉醒]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的36%会额外平分给敌方后排武将;并且护佑武将攻击时,对敌方前排所造成的间接伤害的20%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发);
主公可在后续的弈定乾坤活动中获取;
5、新增玉石:朱雀生息玉·皓露
自身每有1种来自武将的减益效果,则提升自身2%的御甲恢复效果(最多提升至30%);
6、新增主角变身卡:怒狱饕餮
主公可在后续的威震四方活动中获取;
7、新增合成锦囊
合·五岳巍峨:五岳巍峨合成图纸(饕餮盛宴活动获取)+玉·不动如山+玉·稳如泰山;
合·天罡化盾:天罡化盾合成图纸(汉将活动获取)+玉·磐石之固+星·进退自如;

 

【版本优化】
1、增加了山河绘卷、每日礼包、桃源居月卡、元宝基金的元宝产出,优化了元宝基金和道具基金功能;
2、龙战于野活动优化:
1)修正了晴天、雨天获取buff的方式,在击杀了同等级城的绝大多数玩家后,进入晴天、雨天后自动获得对应buff(原需要击杀人头比自己多的玩家);
2)调整了暴雨、沙暴天气数值,不能在人头拿满时积分速度高于下一级城;
3、优化了金喜来临活动红点逻辑、按钮位置;
4、优化了汉将活动传记结构;
5、优化了欢庆佳节活动交互体验;
6、新增设备权限设置,游戏内增加麦克风和无线网络权限设置入口;
7、优化了部分汉将的战斗入场动作;
8、限制武将获取御甲的上限为自身生命上限99900%的御甲。

 

【版本修复】
1、修复了花灯庙会限时鲜花显示数量异常的问题;
2、修复了充值抵扣券累充计数异常的问题;
3、修复了一键答题异常的问题;
4、修复了部分称号无法获取风华扣的问题;
5、修复了左慈神兵玉石封怒封疗会对神兽生效的问题;
6、修复了跨服BOSS掠夺分数异常的问题;
7、修复了部分折扣月卡无法触发红包的问题;
8、修复了矿战特权卡购买显示异常的问题;
9、修复了攻城令礼包显示异常的问题;
10、修复了军团试炼、跨服个人竞技、木牛流马中皮肤显示异常的问题;
11、修复了滑动每日任务列表跳动异常的问题;
12、修复了随机称号装备不生效的问题。

 

《三国杀名将传》项目组
2024年1月25日