1月27日全服更新公告
时间:2026-01-26 09:59:12

亲爱的主公:

     《三国杀名将传》将于2026年1月27日(周二)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。


V8.8版本更新福利:

更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。


【版本新增】

1、新增武将:魔·吕布

普攻:对敌方后排造成64%的物理伤害,并对其造成自身攻击力400%的间接伤害;

处于【融灵】时,对敌方随机4人造成64%的物理伤害,并对其造成自身攻击力400%的间接伤害,每进入1次【霸体】,该间接伤害系数额外增加100%(加成效果死亡不重置);

技能:对敌方随机4人造成163%的物理伤害,并对其造成自身攻击力400%的间接伤害;

处于【融灵】时,对敌方全体造成132%的物理伤害,并对其造成自身攻击力400%的间接伤害,每进入1次【霸体】,该间接伤害系数额外增加100%(加成效果死亡不重置);

神兵:场上武将释放技能后,魔·吕布自身获得1层【暴怒】。己方其他武将行动后,若魔吕布未处于【霸体】,则消耗自身3层【暴怒】进入【霸体】状态,期间免疫所有敌方武将的【减益效果】;

处于【融灵】时,若魔·吕布未处于【霸体】,则在受到敌方武将攻击后,消耗自身3层【暴怒】进入【霸体】状态;

魔将专属阵营特性:【千变万化】(神兵25阶后解锁);

天赋-战无不胜:

1星:每获得1层【暴怒】,提升自身12%的直接伤害与6%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束。全体生命增加10%;

处于【融灵】时,【霸体】状态下魔·吕布攻击时会扣除受击目标24%的当前御甲;

2星:每获得1层【暴怒】,提升自身12%的直接伤害与6%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束。每消耗1层【暴怒】,提升自身12%的直接伤害与6%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束。全体生命增加10%;

处于【融灵】时,【霸体】状态下魔·吕布攻击时,会扣除受击目标当前24%的御甲;战斗中,魔·吕布每进入1次【霸体】,扣除当前御甲系数额外增加5%,最多额外增加20%(加成效果死亡不重置);

天赋-无双战神:

1星:每获得1层【暴怒】,回复自身攻击力160%的御甲。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,魔·吕布受击和攻击时,都会触发【战神】效果;

2星:每获得1层【暴怒】,回复自身攻击力160%的御甲。每消耗1层【暴怒】,回复自身攻击力160%的御甲。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,魔·吕布受击和攻击时,都会触发【战神】效果。魔·吕布受击时,攻击力每比攻击者攻击力高5%,【战神】的转化御甲系数额外增加12%,最多额外增加48%;魔吕布攻击时,自身攻击力每比受击者攻击力高5%,则【战神】的直接伤害额外增加24%(最多额外增加96%)、间接伤害额外增加12%(最多额外增加48%);

天赋-骁战四方:

1星:敌方武将死亡时,魔·吕布获得X层【暴怒】(X为己方场上存活的人数)。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,【霸体】状态下魔·吕布在敌方武将行动后,自身额外行动1次;

2星:敌方武将死亡和整体回合开始时,魔·吕布获得X层【暴怒】;并且魔·吕布行动前,若自身没有【暴怒】,则在行动后,立即附加自身X层【暴怒】(X为己方场上存活的人数)。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,【霸体】状态下魔·吕布在敌方武将行动后,自身额外行动1次,同时魔·吕布攻击必命中、必暴击、直接伤害无视分摊和无敌。【霸体】状态下魔·吕布释放技能后,对所有场上非受击者附加本次魔·吕布攻击造成间接伤害总值80%的间接伤害并清除其身上所有【神魔增益】效果;

2、新增金瑞灵:血怒赤兔

降低敌方全体2点速度值;

若上阵了魔·吕布,则触发【融灵】效果,在魔·吕布行动前有40%概率与其融合,每次未触发则概率提升30%;

3、新增红神兽:云鲤

3星:己方输出武将释放技能后,云鲤有25%的概率对敌方随机1纵排追加1次技能,驱散目标身上【部分叠加增益】效果、【护盾效果】和【增益召唤】效果;

4星:目标每被驱散1种【部分叠加增益】效果、【护盾效果】和【增益召唤】效果,则扣除该目标当前12%的当前御甲,最多扣除60%;

5星:技能目标增加至敌方随机2纵排,每次未触发时,概率额外增加25%,触发后重置(概率全队共享);

4、新增金色品质玉石

青龙傲空玉·神霄:佩戴者行动前,可获得相当于自身生命上限2%的攻击力(此部分攻击力不享受额外的攻击力加成),行动后消失;

玄武镇渊玉·尊佑:佩戴者受击时,可减免X自身所受实际的直接伤害与攻击附加的间接伤害(X为自身物防加成与法防加成之和的1.5%);

白虎裂地玉·虚怒:佩戴者受击后,每有1点初始怒气就有3%的概率额外行动1次,每回合最多触发X次(X为己方场上存活的人数);

朱雀焚天玉·仙渺:佩戴者释放技能后,30%的概率清除自身和同纵排目标身上的【减益效果】与【减益召唤】效果,每回合最多触发X次(X为己方场上存活的人数);

以上玉石及更多金色品质玉石,均可在游戏内图鉴中查看;

5、新增锦函寻珍活动

活动期间,主公可通过完成每日任务或消耗玉璧,获取青铜秘钥打开宝匣,有概率获得稀有的金色玉石;

6、新增尊享特效:步引万象

此为角色周身特效,静有光环萦绕,动有华彩相随,并可为主公带来属性增益。主公可前往我的形象界面查看配置;

7、新增武将变身卡:神行夏侯渊、天义太史慈

8、新增兵临城下第13期

9、新增主城皮肤:财神赐福

10、首充双倍重置

重置时间:2月12日4:00

重置说明:

● 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利;

● 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。


【版本优化】

1、调整了神武幸运馈赠的重置逻辑,现在完成一轮领取后,即可重置并开启新一轮,而非固定的每月1号,获取奖励将更加灵活便捷;

2、贵族每周礼包新增了一键购买按钮;

3、战法研习功能新增了 “一键选择消耗武将” 的便捷操作;

4、星火燎原活动的七日签到奖励可一键领取;

5、每天演武习武免费次数调整为1次,单日免费次数获得的经验奖励总和不变;

6、优化了月卡机制,购买所有类型的月卡,其权益时长均可叠加累计;

7、主公从任意途径获得重复的“晋将变身卡”时,将自动转换为对应的“晋将信物”;

8、调整了礼包商店中每周日常礼包的内容。


【问题修复】

1、修复了跨服个人竞技冠军展示立绘偏移的问题;

2、修复了招募场景位置偏差的问题;

3、修复了聊天语音转文字显示错误的问题。


《三国杀名将传》项目组

2026年1月26日