亲爱的主公:
《三国杀名将传》将于2026年9月22日(周二)早上6:30进行停服更新,期间24年8月-9月迁移至官方的用户原服务器角色将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告!
V9.4版本更新福利:
更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。
【版本新增】
1、新增武将:魔·貂蝉
普攻:对敌方怒气最多的武将造成130%的法术伤害,并吸取受击目标2点怒气;
处于【融灵】时,对敌方怒气最多的3人造成64%的法术伤害,并吸取每个受击目标2点怒气和相当于自身攻击力320%的御甲回复自身;
技能:对敌方怒气最多的3人造成190%的法术伤害,并吸取受击目标2点怒气;
处于【融灵】时,对敌方全体造成132%的法术伤害,并吸取每个受击目标2点怒气和相当于自身攻击力320%的御甲回复自身;
神兵:行动后,魔·貂蝉吸取每个受击者当前生命30%的血量回复自身,该伤害无视御甲,直接扣除血量(非治疗效果);
处于【融灵】时,自身受到攻击后,吸取敌方全体目标当前生命20%的血量回复自身,该伤害无视御甲,直接扣除血量(非治疗效果);
魔将专属阵营特性:【千变万化】(神兵25阶后解锁);
天赋-魅骨蚀心:
1星:魔·貂蝉攻击后,30%概率清除和驱散受击者身上每种【部分专属增益】效果10%的层数和每种【增益召唤】效果10%的层数(至少1层)。全体生命增加10%;
处于【融灵】时,魔·貂蝉受击后,30%概率清除和驱散攻击者身上每种【部分专属增益】效果10%的层数和每种【增益召唤】效果10%的层数(至少1层);
2星:魔·貂蝉攻击后,30%概率清除和驱散受击者身上每种【部分专属增益】效果20%的层数和每种【增益召唤】效果20%的层数(至少1层)。全体生命增加10%;
处于【融灵】时,魔·貂蝉受击后,30%概率清除和驱散攻击者身上每种【部分专属增益】效果20%的层数和每种【增益召唤】效果20%的层数(至少1层)。并且魔·貂蝉攻击或者受击每清除或者驱散1层【部分专属增益】效果或者【增益召唤】效果,即可吸取目标5%的当前御甲值(最多20%);
天赋-魅影妖姬:
1星:魔·貂蝉受到敌方武将攻击前,有25%的概率触发【魅影】效果。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;
处于【融灵】时,触发【魅影】效果有50%的概率额外触发【迷魂】效果;
2星:魔·貂蝉受到敌方武将攻击前,有25%的概率触发【魅影】效果,己方场上存活人数>3人时,每多1人,概率额外增加10%。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;
处于【融灵】时,触发【魅影】效果必定触发【迷魂】效果或者【惑心】效果;
天赋-魅惑众生:
1星:魔·貂蝉每清除或者驱散1层敌方身上的【部分专属增益】效果或者【增益召唤】效果,则附加己方全体相当于魔·貂蝉自身攻击力240%的间接伤害吸收盾(最多单次附加960%的间接伤害吸收盾)。每触发1次【魅影】效果时,【魅影】附加的御甲效果额外增加240%(最多额外增加至960%)。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;
处于【融灵】时,触发【迷魂】后立即使魔·貂蝉自身额外行动1次;
2星:魔·貂蝉每清除或者驱散1层敌方身上的【部分专属增益】效果或者【增益召唤】效果,则附加己方全体相当于魔·貂蝉自身攻击力360%的间接伤害吸收盾(最多单次附加1440%的间接伤害吸收盾)。每触发1次【魅影】效果时,【魅影】附加的御甲效果额外增加360%(最多额外增加至1440%)。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;
处于【融灵】时,触发【迷魂】后立即使魔·貂蝉自身额外行动1次;触发【惑心】后立即使己方攻击最高的男性武将额外行动1次;
2、新增武将:定军黄忠
普攻:对敌方前排造成49%的物理伤害;
技能:对敌方全体造成102%的物理伤害,并对受击者附加定军黄忠攻击力400%的间接伤害;
神兵:己方武将每次行动后(不包括追击),定军黄忠附加1层【蓄势】,获得3层【蓄势】时,定军黄忠立即追加1次不消耗怒气的技能,追击后清除自身所有【蓄势】层数。(【蓄势】最多叠加3层);
飞升1:每层【蓄势】提升定军黄忠20%的直接伤害和10%的间接伤害,若目标为BOSS,则每层额外提升20%的直接伤害和10%的间接伤害。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:触发追击时,对目标附加【烈火】效果,持续整体2回合,可叠加;
飞升3:敌方目标获得2层【烈火】时,会进【重创】状态,持续整体1回合;
——阵营特性——
魏:定军黄忠行动前,每层【蓄势】回复自身2点怒气;
蜀:定军黄忠行动前,每层【蓄势】提升自身18%的暴击伤害;
吴:定军黄忠行动前,每层【蓄势】提升自身18%的命中率;
群:定军黄忠行动前,每层【蓄势】附加自身攻击力240%的御甲;
晋:定军黄忠行动前,每层【蓄势】提升自身18%的最终伤害;
汉:定军黄忠每消耗1层【蓄势】,提升自身8%的直接伤害和4%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束;
3、新增金色瑞灵:紫璃妖狐
整体回合开始时,对敌方全体附加【坠月】,持续整体1回合;
若上阵了魔·貂蝉,则触发【融灵】效果,在魔·貂蝉行动前有40%的概率与其融合,每次未触发则概率提升30%;
4、新增金色战马:合道·胭脂火龙
主公可通过将移星·胭脂火龙进行界限突破,解锁更强属性;
5、新增魔·吕布皮肤:幽冥寒煞
6、新增主城皮肤:藤萝织梦
7、新增瑞灵凝炼功能
任一满星瑞灵均可凝炼,凝炼将消耗该瑞灵,并按其专属技能数量消耗等量的刻灵玉玦(每个技能消耗1个),完成后可获得对应的技能玉玦;
8、新增玉玦研习功能
任一满星瑞灵均可研习技能玉玦,研习后将对应技能替换为该玉玦的专属技能,所获专属技能默认1级。
【版本优化】
1、王者之战玩法优化:
1)调整了开局核心武将:董白不再作为初始武将供主公选择,卢植加入初始选择;董白调整为通过商店购买获取;
2)调整了锦囊价格,并新增了部分金色锦囊;
3)新增了特性玉石,特性玉石刷新个数提升至4个;
4)新增了神兽朱雀;
5)单局获得的局内货币数量提升至150;
2、貔貅聚宝系统优化:
1)优化了貔貅聚宝的交互方式;
2)更换了貔貅回收后可获得的产出;
3)重置了聚宝盆进度(包括聚宝盆等级),主公剩余未使用的抽数会通过邮件发放补偿,请注意查收;
3、神武可装备数量上限由8个扩展至10个;
4、优化了卧龙签匣活动礼包,礼包内物品不再随机,主公可自行选择所需物品;
5、优化了游戏内部分常驻商店的商品道具;
6、邮件奖励新增了单独领取功能。
【问题修复】
1、修复了桃源居作物选择数量超过999时无法出售的问题。
《三国杀名将传》项目组
2026年9月21日