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三国杀名将传

三国横版策略卡牌手游

《三国杀名将传》3月25日先行服更新公告

2020.03.24作者:官方

亲爱的主公:
       《三国杀名将传》将于2020年3月25日(周三)7:00进行停服更新,期间A1-A79将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
       本次更新预告不代表产品最终更新内容,请各位玩家留意官网和游戏内的正式更新公告!

版本更新福利:
       元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。

 

【版本新增】
一、新增第二批红色武将界限突破:曹操、诸葛亮、周瑜、左慈
1、曹操
【界限1】释放技能有<40%>的几率不消耗怒气,如果本次技能没有消耗怒气,则为己方怒气最少的3名武将额外回复1点怒气;
【界限2】技能直接伤害的<40%>转化为生命,治疗己方生命最少的队友并且为其附加相当于<18%>自身生命上限的御甲效果;
【界限3】释放技能有<64%>的概率不消耗怒气。整体回合结束时,曹操每有1点怒气,血量最少的魏国目标就额外附加相当于自身生命上限<3%>的御甲效果;
【界限4】永久免疫减怒,当己方魏国武将释放技能怒气不足时,将从曹操身上额外转移怒气释放技能,魏国武将每转移1点怒气,获得相当于<6%>生命上限的御甲,最多不超过<18%>(转移的怒气首先可以保证该武将释放技能,且转移后曹操怒气不小于4点);

2、诸葛亮
【界限1】释放技能后回复自身2点怒气,技能命中前有<33%>概率清除敌方目标的免疫控制效果(眩晕、沉默、麻痹)的护盾;
【界限2】释放技能后<70%>几率附加眩晕,己方蜀国武将触发追击时诸葛亮会额外释放一次技能,每场战斗中每个武将限1次,每回合最多2次;
【界限3】释放技能后有<40%>概率追加1次技能,对敌方后排造成<86%>法术伤害,追加技能有<45%>的概率附加眩晕(追加技能不消耗怒气,不回复怒气);
【界限4】被诸葛亮眩晕的目标,己方蜀国武将对其造成的所有伤害增加<18%>并且有额外几率使该眩晕回合数增加1(每个其他上阵的蜀国武将提供<8%>的几率);

3、周瑜
【界限1】技能攻击有<65%>概率使目标灼烧,持续2回合。行动结束时,获得<10%>的伤害减免,可叠加,持续到战斗结束,最多不超过<30%>;
【界限2】普通攻击有<40%>概率给目标附加灼烧状态,持续2回合。受到技能攻击时,有<40%>的概率使攻击者灼烧,持续2回合;
【界限3】释放技能后回复自身2点怒气。整体回合结束时,敌方每有一个灼烧的武将,自身回复相当于生命上限<5%>的御甲;
【界限4】受到灼烧状态武将攻击时,免疫其附加的减怒和控制(眩晕、沉默、麻痹)效果。行动前,自身获得相当于生命上限<18%>的御甲状态,每回合限1次;

4、左慈
【界限1】释放技能有<45%>概率附加眩晕,持续1回合,技能命中前有<33%>概率清除敌方目标的免疫控制效果(眩晕、沉默、麻痹)的护盾;
【界限2】释放普通攻击后降低目标1点怒气。攻击时,如果目标处于中毒,眩晕、麻痹、沉默、压制、铁索状态时,额外降低1点怒气;
【界限3】释放技能后降低目标1点怒气,眩晕状态被清除时,左慈会额外释放一次技能,每回合限1次;
【界限4】技能攻击中受到眩晕效果的目标,会额外降低1点怒气。己方其他群雄目标攻击左慈眩晕的武将会额外降低1点怒气(每回合每个目标最多降低2点);

 

二、新增红神兽-白矖
白矖初始等级为100级,初始星数为三星;
【3星】战斗开始阶段,对我方全体目标附加氤氲标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将将获得相当于自身生命上限<30%>的御甲效果,之后氤氲标记消失(阵营判定失败时,标记不消失);
【4星】战斗开始阶段,对我方全体目标附加氤氲标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将将获得相当于自身生命上限<50%>的御甲效果,之后氤氲标记消失(阵营判定失败时,标记不消失);
【5星】战斗开始阶段,对我方全体目标附加氤氲标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将将获得相当于自身生命上限<50%>的御甲效果,之后氤氲标记消失。氤氲标记持续期间,目标受到致命伤害时不会死亡且剩余1血,并获得相当于自身生命上限<50%>的御甲效果,之后氤氲标记消失(阵营判定失败时,标记不消失);

白矖可以通过【祈灵】活动获得。

 

三、新增神兽祈灵活动
1、神兽祈灵活动开服85天时开启,且需要玩家达到100级;
2、在活动中使用葫芦击中神兽可以获得红色神兽、红色神兽碎片等高级奖励;
3、使用【紫金葫芦】可获得1次奖励,使用【灵宝葫芦】可获得5次奖励;
4、每48小时可以获得1个免费的【紫金葫芦】;


【版本优化】
1、矿战优化
1)【碾压】受击方和攻击方的战力差值过大,攻击方不消耗兵力、不消耗攻击令,并且造成的伤害翻倍;
2)【羸弱】攻击方和受击方的战力差值过大,受击方不消耗兵力、攻击方消耗攻击令不变,消耗的兵力翻倍;
2、PVP胜负条件优化
1)回合到达上限时,存活人数多的那方获胜;
2)如果存活人数一样,战力高的获胜;
3、战法优化
1)修正了跨服个人竞技,在32强对阵图查看玩家详情时,只能看到1个战法位的信息,第2、3战法位无法查看的问题;
2)修复了玩家当前没有可以直接装配的更高级的战法时,阵容页面战法栏显示红点的问题;

 

【版本修复】
1.修正小乔解控后,神·鲲依旧会出手的问题;
2.修正左慈在界限2,+8时扣怒气不正确的问题;
3.修正战法【怀若谷】触发的免疫盾无法免疫溅射产生的不利效果的问题。

 

《三国杀名将传》项目组
2020年3月24日


【关于《三国杀名将传》手游】

       《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!

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