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三国杀名将传

三国横版策略卡牌手游

《三国杀名将传》4月24日全服更新公告

2020.04.22作者:官方

亲爱的主公:
       《三国杀名将传》将于2020年4月24日(周五)00:00进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

 

版本更新福利:
       元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。

 

【版本新增】
一、新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白

1、周不疑
普攻:对敌方单体武将造成<95%>的法术伤害;
技能:对敌方攻击最高的2个目标造成<223%>的法术伤害并且附加挫锐状态,使目标造成的伤害降低<18%>,持续1回合;
神兵特性:己方魏国武将攻击处于挫锐状态的目标时,周不疑回复自身1点怒气,每回合最多回复4点;
涅槃1特性:受到挫锐状态的武将攻击时,免疫其附加的中毒、眩晕、灼烧、麻痹、沉默、压制、虚弱、击飞效果;
涅槃3特性:受到直接伤害时,如果攻击者处于挫锐状态,周不疑自身附加生命上限<18%>的御甲并且回复自身1点怒气;
涅槃5特性:技能的目标增加1;

2、童渊
普攻:对敌方纵排武将造成<60%>的物理伤害;
技能:对敌方两纵排造成<126%>的物理伤害,并回复自身1点怒气。【被动】受到致死的伤害时,有<100%>几率不会死亡并获得受创状态,可叠加,每层受创状态都会使该几率下降<10%>;
神兵特性:释放技能后,额外回复怒气,每层受创状态都可以额外回复自身1点怒气(最多额外回复4点怒气);
涅槃1特性:释放技能后,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的<48%>。每层受创状态都可以使本次追加技能附加相当于目标生命上限<3%>的额外伤害;
涅槃3特性:触发受创状态时,回复自身<15%>生命上限的血量(每有1层受创状态,效果提升1倍,最多回复<45%>生命上限的血量);
涅槃5特性:触发受创状态时,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的<48%>(不触发任何武将特性);

3、孙姬
普攻:对敌方单体武将造成<90%>法术伤害;
技能:对敌方血量最多的3个武将造成<155%>的法术伤害,如果目标处于灼烧状态,则附加饮鸩效果(饮鸩:溢出治疗的<8%>对自身造成间接伤害,最多叠加3次),持续1回合;
神兵特性:受到灼烧目标的直接伤害时,有几率为攻击者附加饮鸩状态,持续1回合(每个其他上阵的吴国武将,都可以提供<18%>的几率);
涅槃1特性:己方吴国武将攻击处于饮鸩状态的目标时,额外回复1点怒气,每个武将每回合最多回复2点;
涅槃3特性:处于饮鸩状态的目标获得御甲效果时,其效果降低<18%>,每多1个饮鸩效果,御甲效果额外降低<12%>;
涅槃5特性:孙姬攻击时、受到攻击时始终视目标处于灼烧状态;

4、董白
技能:【被动】己方其他群雄武将攻击铁索、压制状态的目标后,董白对血量最少且处于铁索、压制状态的目标进行追击,造成<476%>的物理伤害,每次触发追击需要消耗4点怒气(每回合每个群雄武将限1次);
神兵特性:技能造成的直接伤害大于敌方目标的剩余生命值时,溢出伤害的<50%>转化为间接伤害,攻击其他血量最少的铁索、压制目标;
涅槃1特性:己方每有1个其他同阵营的武将,伤害提高<12%>;
涅槃3特性:己方其他同品质武将每出手1次,董白回复2点怒气并且增加<9%>的伤害,可叠加,最多增加<27%>;
涅槃5特性:己方武将死亡时,董白对血量最少且处于压制、铁索、虚弱、中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默状态的敌人追加1次技能并恢复2点怒气,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的<48%>(不触发任何武将特性);

二、新增界限突破:神·朱雀
神兽赤炎朱雀可界限突破为神·朱雀
红色1星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成<18%>生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高<10%>。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成<10%>生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色2星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成<18%>生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高<15%>。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成<20%>生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色3星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成<18%>生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高<20%>,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加<5%>的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成<20%>生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色4星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成<18%>生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高<20%>,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加<10%>的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成<20%>生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;
红色5星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成<18%>生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高<20%>,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加<20%>的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成<20%>生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次;

三、新增阵法功能
新增阵法功能,主公达到90级即可开启
1.演练阵法可获得大量属性加成,所有的属性均为全体属性,对所有上阵武将生效;
2.每个阵法都有数个阵位可进行演练,每完成一个阵位的演练都可以获得相应的属性加成,如攻击、防御、生命等;
3.每个阵位的演练均要消耗指定的武将;
4.在完成一个阵法的全部阵位演练后才可开启下一个阵法的演练;
5.高级的阵法还需要主公官衔达到一定等级才可进行演练;

四、新增锦囊
1.玉锦囊反客为主:回合内尚未行动时,受到的直接伤害降低<24%>;回合内已行动,受到的直接伤害降低<12%>;
2.红锦囊万无一失:受到伤害时,伤害降低<9%>(己方每比敌方多一个武将,伤害额外降低<4.5%>)
3.红锦囊胜人一筹:攻击时,伤害提高<9%>(己方每比敌方多一个武将,伤害额外增加<4.5%>)

【版本优化】
1.卧龙观星、关公驯马、身外化身、割须弃袍活动改为使用原有道具或玉璧抽卡,同时下调抽卡价格,充值不再能获得抽卡道具;
2.饕餮盛宴优化:
1)本服排行榜4-50名奖励的10个紫色食材改成100功绩;
2)盛宴所有等级奖励中的紫色和橙色食材都改为等价的蓝色食材;
3.开放第十名将册;
4.宝物商店购买限制条件改为显示关卡名称;
5.见龙在田新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白;
6.王者之战+12赛区加入可用金将:管辂、马云禄、朱桓、木鹿大王;
7.领地巡逻一键收获改为70级开启;
8.新增玉璧充值档位;
9.战斗中,画面下方显示的“总伤害”改为“直接伤害”;
10.左慈界限3+10,界限4+12的+10天赋描述优化:释放技能后降低目标1点怒气,眩晕状态被清除时,左慈会额外行动1次,每回合限1次;
11.神·玄武效果描述优化:红色2星【被动】追击伤害降低的效果提高至<18%>。玄武释放技能额外回复自身生命上限<6%>的生命;

【版本修复】
1.修复:王者之战禁用神兽后下线会导致禁用无效的问题;
2.修复:装配战法“灵魄”,张郃无敌效果可能无法正确添加;
3.修复:张飞携带“动如雷霆”战法时效果与红色+10时的效果冲突;
4.修复:涅槃3子上佩戴神兵时,如果技能和追加普攻都造成击杀,回血回怒不正常;
5.修复:变身卡活动界面部分立绘位置偏移。

《三国杀名将传》项目组
2020年4月23日


【关于《三国杀名将传》手游】

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