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三国杀名将传

三国横版策略卡牌手游

12月28日先行服更新公告

2020.12.26作者:官方

亲爱的主公:
       《三国杀名将传》将于2020年12月28日(周一)早上6:30进行停服更新,期间A1-A145将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
       本次更新预告不代表产品最终更新内容,请各位玩家留意官网和游戏全服更新公告!

 

版本更新福利:
       元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。

 

【版本新增】
一、新增红神兽:辟邪
3星:奇数回合开始时,为敌方全体附加破财状态,持续1回合,处于破财状态下的目标在每次受到直接伤害后,都会积累贫乏,最多可积累5层。积累的贫乏会在回合结束时瞬间爆发,根据所积累的贫乏层数,使目标受到相当于其生命上限<1%>/<3%>/<7%>/<15%>/<31%>的伤害; 
4星:贫乏爆发的伤害,提升至使目标受到相当于其生命上限<2%>/<6%>/<14%>/<30%>/<62%>的伤害; 
5星:如果武将在本回合积累了5层贫乏,则该武将在下一回合开始时再次获得破财效果,持续1回合;

二、技能优化:马云禄、周不疑、南华、朱桓
马云禄:
初始:对敌方全体造成<92%>的物理伤害,并有<25%>概率对男性武将产生击飞效果,技能目标中男性数量不高于目标数量的一半时,击飞概率额外增加<25%>,击飞时会清除目标身上部分增益以及减益效果(当场上仅剩一名武将时,无法击飞);
涅1:击飞概率提高<15%>,如果本次技能没有击飞任何武将,额外释放1次技能,伤害为原技能的<48%>,该技能不消耗怒气;
涅2:初始怒气+3;
涅3:释放技能击飞目标时,降低目标1点怒气 ,释放技能前如果自身处于御甲状态,额外降低目标2点怒气。受到直接伤害前,如果攻击者怒气低于自身,则伤害降低<36%>;
涅4:全体生命增加<20%>,全体攻击增加<12%>;
涅5:释放技能每击飞一个武将,自身增加<18%>御甲并且回复相当于自身生命上限<18%>的血量;
涅6:击飞概率提高<15%>。释放技能前,如果己方场上武将数量高于对方场上武将数量,则额外降低敌方场上攻击最高的武将怒气和御甲(自身每有3点怒气,敌方额外降低1点怒气;自身每有<3%>的御甲状态,敌方额外降低<1%>的御甲状态);

周不疑:
初始:对敌方攻击最高的3个目标造成<223%>的法术伤害并且附加挫锐状态,使目标造成的直接伤害降低<36%>,持续2回合;
涅1:受到挫锐状态的武将攻击时,为攻击者附加挫锐状态,持续2回合;并且免疫其附加的中毒、晕眩、灼烧、麻痹、沉默、减怒,压制、虚弱、击飞效果;
涅2:初始怒气+3;
涅3:受到直接伤害时,如果攻击者处于挫锐状态,周不疑自身附加生命上限<18%>的御甲并且回复自身1点怒气。受到技能导致的间接伤害时,如果攻击者处于挫锐状态,周不疑最多受到<10%>自身生命上限的间接伤害;
涅4:全体生命增加<20%>,全体攻击增加<12%>;
涅5:处于挫锐目标的武将行动后,损失相当于其生命上限<18%>的御甲效果;
涅6:处于挫锐目标的武将行动前,如果其不在御甲状态,则失去本次行动的所有追击效果,每次触发该特性,清除1个挫锐效果;

南华:
初始:对敌方血量最少的3个目标造成<140%>的法术伤害,并对目标附加铁索效果,持续2回合(己方武将直接攻击非铁索目标时的伤害的<40%>都会额外再次平分给所有处于铁索状态的目标);
涅1:敌方处于铁索状态的目标如果受到回怒效果,南华也同时受到回怒效果,每回合最多不超过3点怒气。处于铁索状态的目标每次行动时都有<36%>的几率将铁索效果附加给其他没有处于铁索状态的目标,持续2回合;
涅2:初始怒气+3;
涅3:攻击敌方目标时,目标身上每种异常状态(麻痹、眩晕、沉默、灼烧、中毒)都可使其受到的直接伤害提高<25%>,并且释放技能有<25%>的几率额外追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能的<48%>;
涅4:全体生命增加<20%>,全体攻击增加<12%>;
涅5:当敌方目标处于铁索状态时,受到的铁索传导效果提高至<64%>。处于铁索状态的敌方目标受到我方同阵营武将技能所释放的控制(晕眩、麻痹、沉默,压制,虚弱,混乱)效果时,有<36%>概率将效果传递到其他未被控制且处于铁索状态的目标上,持续1回合;
涅6:攻击处于铁索状态的敌方目标时,额外造成1次相当于目标生命上限<12%>血量的间接伤害。处于铁索状态的目标受到技能导致的间接伤害时,会额外将伤害的<50%>平分给其他处于铁索状态的目标;

朱桓:
初始:释放技能为己方血量最高的2名武将附加异常反弹护盾,持续1回合。异常反弹护盾的目标在受到武将技能导致的灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默效果时,有<100%>的几率将效果反弹至敌方相对位置的目标身上;在受到武将技能导致的虚弱、压制的效果时,有<50%>的几率反弹至相对位置的目标身上,每个反弹护盾可生效2次;
涅1:拥有异常反弹护盾的目标在释放技能时有<64%>的几率不消耗怒气。异常反弹护盾的目标在受到异常状态(灼烧,中毒,疲劳,附骨)所导致的伤害效果时,该伤害效果降低<80%>;
涅2:初始怒气+3;
涅3:释放技能后,为所有目标回复1点怒气,如果目标被异常反弹护盾所保护,额外回复1点怒气;
涅4:全体生命增加<20%>,全体攻击增加<12%>;
涅5:技能释放的异常反弹护盾的目标提高到3人,层数增加1,持续回合增加1。异常反弹护盾效果全部消失时,为目标再生<15%>的最大生命;
涅6:行动结束时,拥有异常反弹护盾效果的己方武将清除所有异常状态(灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、虚弱、压制),如果没有清除上述任何状态,护盾目标获得有一定几率额外行动1次(每层护盾效果提供<15%>的几率),每个回合限1次;

三、新增养成:神兽谷
1、神兽谷跟随神树等级开启,神兽谷中可上阵的神兽数量根据神树等级提高而增加;
2、神兽谷可额外上阵神兽,上阵的神兽可以出战,不可上阵重复神兽;
3、神兽谷中的神兽可正常培养,但仅特性和技能生效,基础属性不生效;
4、可以抚摸上阵的神兽和拾取神兽谷中的落叶,有概率获得神兽碎片;

四、敦煌迷窟:新增事件
鲁班锁:鲁班锁会限时显示一个密码,需要玩家记忆密码,随后跟进上次显示的密码输入成功即可解锁鲁班锁,鲁班锁解锁的百分比越高,奖励越好;
惊喜宝箱:开启宝箱后,会发现里面还有个宝箱,可以选择继续开箱(将当前奖励翻倍),也可以见好就收,如果开箱失败,则会没有任何收获;

 

【版本优化】
1、攻城略地优化
1)达到2级,拥有10个成员的军团才可以驻守;
2)玩家更换军团后需要等待24小时才能移动;
3)阵容更新条件由原本的战力上升才更新变为战力改变就更新;
4)打开大地图时,不再默认弹出当前所在位置的信息框;
5)为带有军团标记的城池新增标识;
6)修复攻城略地中出生点右下角容量数字不会即时更新的问题;
7)修复攻城略地中迁移到一个满了的出生点时,提示文字错误的问题;
8)修复军团旗帜不会更新的问题;
2、系统优化:点击右上角的战力,将跳转至阵容界面;
3、系统优化:去除限时活动中的非必要红点;
4、系统优化:锦囊图片资源优化;

 

【版本修复】
1、问题修复:修复了每阵容仅限一个武将佩戴的锦囊无法被抢来穿的问题;
2、问题修复:修复华容道入口消失的问题。


《三国杀名将传》项目组
2020年12月26日

 


【关于《三国杀名将传》手游】
《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!

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