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三国杀名将传

三国横版策略卡牌手游

12月28日先行服更新公告

2021.12.27

亲爱的主公:
       《三国杀名将传》将于2021年12月28日(周二)早上6:30进行停服更新,期间A1-A320将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
       本次更新预告不代表产品最终更新内容,请各位玩家留意官网和游戏全服更新公告!

 

v4.7版本更新福利:
元宝*500、四神宝箱*4、四神钥匙*4,请各位主公在邮件中领取。

 

【版本新增】
1、新增武将:赤鸾孙尚香
普攻:攻击敌方怒气最高的目标,造成<100%>的法术伤害,并恢复己方全体1点怒气;
技能:己方场上人数低于敌方,则对敌方攻击最高的3个目标造成<140%>的法术伤害,并对其附加[逆风]效果;如果己方场上人数不低于敌方,则对己方攻击最高的3个目标附加<100%>自身攻击力的御甲,并对其附加[乘风]效果。([逆风]:目标每次行动后损失2点怒气,最多生效2次;[乘风]:目标每次行动后恢复2点怒气,最多生效2次);
神兵:[乘风]与[逆风]的生效次数增加2;
飞升1:[逆风]状态的目标,如果怒气低于4点,则所受直接伤害提升<36%>,间接伤害提升<12%>;[乘风]状态的目标,如果怒气高于4点,则造成的直接伤害提升<36%>,间接伤害提升<12%>。全体生命增加<20%>,全体攻击增加<12%>;
飞升2:[逆风]状态的目标,释放技能所需的基本怒气增加2点;[乘风]状态的目标,释放技能所需的基本怒气减少2点;
飞升3:[逆风]状态的目标,每次行动前都有<25%>的概率无法行动;[乘风]状态的目标,每次行动后都有<25%>的概率额外行动1次;
——阵营特性——
魏:释放技能后,每附加1个[乘风]或者[逆风],自身回复1点怒气;
蜀:释放技能后,每个上阵的蜀国武将提供<20%>的概率使赤鸾孙尚香额外追加1次普攻,追加的普攻不回复怒气;
吴:受击时,有50%的概率,使攻击者进入灼烧状态。若攻击者拥有[逆风],则概率为100%;
群:受击时,降低攻击者2点怒气;
晋:己方其他同阵营武将行动后,孙尚香有<10%>的概率额外行动一次,每个回合最多2次;
汉:每个[逆风]或者[乘风]状态消失时(包括死亡和击飞导致的消失),孙尚香有<25%>的概率行动一回;

2、新增历代名将:霍去病
封狼居胥:攻击时,造成的直接伤害提升<72%>,间接伤害提升<24%>,但是会使自身进入[衰弱]状态。([衰弱]:受到的直接伤害提升<72%>,受到的间接伤害提升<24%>,受到1次攻击或者1回合后,该效果消失);
封狼居胥·兵器:攻击时,造成的直接伤害提升<108%>,间接伤害提升<36%>,但是会使自身进入[衰弱]状态。([衰弱]:受到的直接伤害提升<72%>,受到的间接伤害提升<24%>,受到1次攻击或者1回合后,该效果消失);
封狼居胥·觉醒:攻击时,造成的直接伤害提升<108%>,间接伤害提升<36%>,但是会使自身进入[衰弱]状态,如果击杀目标,则不会附加[衰弱]。([衰弱]:受到的直接伤害提升<72%>,受到的间接伤害提升<24%>,受到1次攻击或者1回合后,该效果消失);

3、新增锦囊:星·出奇制胜锦囊、星·无中生有锦囊
星·出奇制胜锦囊:偏将上阵时,首次攻击造成的直接伤害提升<72%>,间接伤害提升<24%>;如成功击杀目标,此效果可继续保留,直至未击杀目标为止;
星·无中生有锦囊:释放技能时,如果对目标实际造成的直接伤害未超过技能原有伤害,则对目标额外附加自身攻击力<20%>的间接伤害;

4、新增金色命格:日月并明
一级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升<24%>,自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低<24%>;
二级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升<36%>,自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低<36%>;
三级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升<48%>,自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低<48%>;
四级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升<48%>,造成和受到的间接伤害提升<16%>;自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低<48%>,造成和受到的间接伤害降低<16%>;

5、新增橙升红战马:胭脂火龙
移星·胭脂火龙:治疗效果提高<36%>,治疗后,若目标的血量不高于治疗前,则为其附加治疗量<100%>的御甲;
望月·胭脂火龙:治疗效果提高<48%>,治疗后,若目标的血量不高于治疗前,则为其附加治疗量<150%>的御甲;
踏天·胭脂火龙:治疗效果提高<48%>,治疗后,若目标的血量不高于治疗前,则为其附加治疗量<150%>的御甲;释放技能后,为本次技能目标中,生命最低的3个目标附加1次[庇护]效果。([庇护]免疫1次死亡,保留1点血量,该效果持续至整体回合结束。每场战斗,每个武将只能受到1次[庇护]效果);
(历代名将霍去病、星·出奇制胜锦囊、星·无中生有锦囊、日月并明命格,主公可以在后续新活动中获得,还请主公多留意活动公告哦~)

 

【版本优化】
1、四国金将开放武将共鸣,主公可以使用【露华之瑜】建立2个金将的共鸣链接(主公可以在饕餮盛宴活动商店中获得【露华之瑜】);
2、主线副本的等级要求调整为无限制;
3、高级官印、神树材料可以在背包内进行分解,可以分解成2个低级材料(例如1个将军印可以分解成2个刺史印),绿色材料和金色材料无法分解;
4、游历事件董卓之乱、洛阳之乱增加一键扫荡功能;
5、阵营竞技宝箱新增可选道具:百年杜康、玉砚台、宝物精炼石、神兵进阶石;
6、双周活动优化,将第8、10、14天的精炼任务下调至14、15、16级;
7、功能预告增加80级神武功能的预告;
8、神兵置换的原神兵与目标神兵增加男/女主角神兵;
10、将星合成逻辑优化,优先合成低品质的将星;
11、新增背包中的道具出售数量调整按钮;
12、日常副本通关后的扫荡功能提前至22级开放;
13、觉醒道具一键装备功能提前至85级开放;
14、南蛮入侵界面的资源条补充讨伐次数显示;
15、宝物显示时间优化:红色宝物80天、金色宝物120天;宝物图鉴补充精炼属性;
16、橙色战马图鉴由原本的40天可见改为35天可见;
17、三国战记的血量计算优化;

 

【版本修复】
1、修复在buff叠加数量达到100时,会将战法后发制人给清掉的问题;
2、修复司马懿技能语音、文字缺失的问题;
3、修复在先秦皇陵中主角变身卡只显示橙色形象的问题;
4、修复等级未满足时,其他玩家阵容界面、布阵界面有神武图标的问题;
5、修复装备界限突破预览等级时能填充材料的问题;
6、修复演武场传习武艺结束后显示的经验百分比和实际的经验百分比不一致的问题;
7、修复界1、界2的橙将命格出现红点的问题。

 

《三国杀名将传》项目组
2021年12月27日

 


【关于《三国杀名将传》手游】
《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!

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