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三国杀名将传

三国横版策略卡牌手游

4月28日全服更新公告

2022.04.27作者:官方

亲爱的主公:
《三国杀名将传》将于2022年4月28日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

 

v4.11版本更新福利:
元宝*500、四神宝箱*4、四神钥匙*4,请各位主公在邮件中领取。

 

【版本新增】
1、新增武将:枭骨袁术

普攻:对敌方随机1人造成<100%>的法术伤害,如果受击目标处于当前站位最前或者最后,则对其附加[流放]状态。([流放]:目标无法受到除自身以外其他武将的怒气回复效果,持续整体1回合);
技能:对敌方随机3人造成<140%>的法术伤害,如果受击目标处于当前站位最前或者最后,则对其附加[流放]状态。([流放]:目标无法受到除自身以外其他武将的怒气回复效果,持续整体1回合);
神兵:每附加1个[流放]状态,则为自身附加1层[称帝]效果,最多叠加5层。([称帝]:每层使场上除枭骨袁术以外武将的御甲恢复效果降低<5%>,同时每个场上除枭骨袁术以外的武将提升枭骨袁术<5%>的御甲恢复效果。持续整体1回合);
飞升1:处于[流放]状态的目标,无法受到除自身以外其他武将的生命恢复效果。全体生命增加<20%>,全体攻击增加<12%>;
飞升2:处于[流放]状态的目标,无法受到除自身以外其他武将的御甲恢复效果;
飞升3:枭骨袁术拥有[称帝]效果时,会将[流放]目标受到的除自身以外的怒气、生命、御甲效果转移至自身;
——阵营特性——
魏:每附加1个[流放]效果,则回复自身2点怒气,并回复己方其他武将1点怒气;
蜀:释放技能后,追加1次普攻,追加的普攻不回复怒气;
吴:攻击灼烧目标时,有<25%>的概率对其附加[流放]效果,无视其站位;
群:攻击怒气为0的目标时,有<50%>的概率对其附加[流放]效果,无视其站位;
晋:攻击处于混乱、附骨、嘲讽、疲劳状态的目标时,每有1种状态,则有<25%>的概率对其附加[流放]效果,无视其站位;
汉:受击时,有<25%>的概率对攻击者附加[流放]状态,无视其站位;

2、新增红神武:天罗伞
己方武将死亡时,技力值+1;
[天罗伞]为己方全体附加1个可以抵挡敌方输出武将2次攻击的无敌盾,持续整体1回合(该无敌盾无法被清除);

3、新增金色命格:月朗天门
一级:暴击伤害+<8%>;
二级:暴击伤害+<16%>;
三级:暴击伤害+<24%>;
四级:暴击伤害+<24%>,攻击时,对第一顺位目标附加自身x攻击力的间接伤害,x为自身暴击率百分比的<30%>;

4、新增金色战法:锋不可当
战斗开始前,将自身所有的暴击几率百分比转换为攻击加成百分比;

5、新增橙升红战马:暗夜紫骍
1阶:每个回合开始前,每个存活的己方其他武将附加骑乘武将自身生命上限<24%>的御甲;
2阶:每个回合开始前,每个存活的己方其他武将附加骑乘武将自身生命上限<36%>的御甲;
3阶:每个回合开始前,每个存活的己方其他武将附加骑乘武将自身生命上限<36%>的御甲,自身受到的御甲效果提升<18%>;

6、新增金宝物系统
主公可以通过金宝物系统增加自己的战斗实力,金宝物将会通过后续活动投放,具体的获取途径可以留意每次的活动公告哦;

7、新增战斗进度条
主公在每次对战中可以看到战斗进度条,轮到谁出场一目了然;

 

【版本优化】
1、对山野探秘活动进行优化,并扩展地图;
2、对主公的阵容界面红点进行优化;
3、全服答题开启倒计时显示部分补充黑底效果;
4、新增所有武将碎片可以一键合成的功能;
5、剧情功能将会增加读取主公角色名字功能,让主公更有代入感;

 

【版本修复】
1、修复主城皮肤界面在跨天后界面没有及时刷新的问题;
2、修复军团变更后不会及时更新跨服军团活动参加权限的问题;
3、修复花灯庙会活动中的积分奖励会因为开服区间临界显示错误的问题。

 

《三国杀名将传》项目组
2022年4月27日

 

 

【关于《三国杀名将传》手游】
《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!

 

更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~
三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/
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