7月8日全服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年7月8日(周三)23:50进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增晋阵营 1. 晋阵营金将 — 羊祜、杜预、荀灌、李秀 羊祜: 普攻(清箫):对敌方前排单体武将造成的物理伤害; 技能(韶音玉绕):如果敌方场上武将多于3人,对敌方怒气最高的3个目标造成的物理伤害,吸取目标2点怒气并将吸取的怒气分配至己方全体目标,且在自身行动结束时,如果敌方场上武将多于3人则回复己方怒气最少的3个武将2点怒气;如果敌方场上武将不多于3人,羊祜对敌方血量最低的武将造成物理伤害(基础伤害,技能伤害加成),并回复自己怒气,场上每死亡1个武将,怒气回复1点; 神兵(天音青玉箫):如果敌方场上武将多于3人,释放技能后为己方血量最少的1个目标附加相当于生命上限的御甲状态。如果敌方场上武将不多于3人,释放技能后如果没有击杀目标,可额外释放1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能的(不触发任何武将特性); 飞升1:如果敌方场上武将多于3人,释放技能吸取怒气时如果目标处于饮鸩、挫锐、嘲讽、疲劳状态,吸取的怒气额外增加1点;如果敌方场上武将不多于3人,释放技能对处于饮鸩、挫锐、嘲讽、疲劳状态的目标额外附加相当于羊祜攻击的间接伤害。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:如果敌方场上武将多于3人,自身每吸取1点怒气,额外附加相当于自身生命上限的御甲状态;如果敌方场上武将不多于3人,释放技能伤害增加,每死亡一个武将,伤害增加; 飞升3:如果敌方场上武将多于3人,释放技能吸取怒气数量不大于4点时,为己方怒气最少的3个武将清除灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、压制、虚弱效果;如果敌方场上武将不多于3人,释放技能时追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能的; 杜预: 普攻(鳞动):对敌方前排武将造成的法术伤害; 技能(无间赤练):对敌方全体目标造成的法术伤害(基础伤害,技能伤害加成),并回复2点怒气。释放技能前如果目标拥有御甲效果,额外附加相当于杜预攻击的间接伤害; 神兵(修罗赤练剑):释放技能后,回复自身2点怒气。整体回合结束时,如果怒气低于6点,额外回复2点怒气; 飞升1:我方其他同品质武将攻击产生暴击或敌方武将闪避时,杜预追加1次技能,该技能不消耗怒气,技能伤害为基础技能伤害的,不附带任何武将特性。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:触发追击技能时,本次追击技能伤害提高(本回合内每触发1次追击技能,伤害提高); 飞升3:自身行动开始时,己方每有一个其他同品质的武将,自身受到的闪电、中毒、灼烧、反弹伤害降低,持续直到行动结束; 荀灌: 普攻(冰岩):对敌方前排单体武将造成的物理伤害; 技能(银翼狮舞):对敌方怒气最高的目标造成的物理伤害,并嘲讽目标,持续1回合,并且嘲讽状态消失时,荀灌获得相当于生命上限的御甲状态。被嘲讽的敌方目标当回合只能使用普攻,并且只能以荀灌为第一顺位目标。(技能会优先攻击上回合未被嘲讽的目标); 神兵(傲骨冰凌枪):受到伤害时,如果攻击者处于嘲讽状态,回复自身2点怒气; 飞升1:每经过4个回合,在下个回合开始前,如果荀灌不处于击飞、眩晕、放逐状态且己方其他同品质武将尚有存活,荀灌清除自身灼烧、中毒、麻痹、沉默、压制、虚弱、铁索、饮鸩状态,回复生命上限的血量,并且附加相当于生命上限的御甲状态。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:己方其他同品质武将受到致死的直接伤害时,荀灌将承受这次伤害,该伤害视作武将的直接伤害。(每场战斗每个武将限1次); 飞升3:技能的目标增加1个; 李秀: 普攻(廷舞):对敌方前排单体武将造成的法术伤害; 技能(明珠引路):对攻击最高的2个目标造成的法术伤害,并附加疲劳状态,持续1回合。疲劳状态的目标每次行动后都会失去相当于李秀攻击力的血量。【被动】受到直接伤害时,如果攻击目标处于疲劳状态,伤害降低; 神兵(问心明珠灯):敌方的疲劳效果每触发1次,受到的治疗效果降低,持续1回合,可叠加,最多降低的治疗效果; 飞升1:疲劳状态的目标在行动结束后,可为李秀附加相当于生命上限的御甲状态。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:疲劳状态的持续回合增加1,疲劳的伤害效果增加; 飞升3:技能目标增加1个; 2.晋阵营武将专用养成—飞升 1)晋阵营武将不需升级、突破和觉醒,仅有飞升一种养成方式; 2)飞升无需其他资源,仅消耗同阵营的金将,上限为3级; 3)已飞升的晋阵营武将重生后将返还飞升时消耗的武将的碎片。 3.关于晋阵营的其他说明 1)玩家的阵营判定规则不变,如果玩家最高战力阵容中,晋阵营武将的总战力最高,该玩家将被判定为晋阵营; 2)阵营竞技玩法中,晋阵营的玩家在报名后会被随机分配到魏蜀吴群中的一个阵营; 3)跨服BOSS玩法中,晋阵营玩家在魏蜀吴群四阵营都可破招,但伤害降低; 4)晋阵营的武将不能置换; 5)晋阵营武将可通过飞龙在天活动获得,活动详细信息请关注后续公告。 二、新增锦囊 玉锦囊—同仇敌忾:己方其他同阵营同品质武将出手后,自身有的几率追加1次行动(每套阵容限定1名武将佩戴),此锦囊在一元起拍活动中可以获得; 金锦囊—扑朔迷离:战斗中将被视为女性目标,此锦囊将加入金色锦囊任选箱。 【版本优化】 1.王者之战优化; 1)王者之战+10赛区的武将改为穿戴四神装备和红色宝物的属性; 2)王者之战+12赛区增加第4批金将和红升金武将; 3)王者之战+12赛区增加一个禁用位置; 4)王者之战+12赛区的武将改为穿金色装备和金色宝物的属性; 5)王者之战+12赛区的武将改为使用100级神兵的属性; 6)王者之战+12赛区可以使用界限突破的神兽; 7)王者之战+12赛区每人可上阵金将数量提升至2; 2. 优化了跨服BOSS界面表现细节; 3. 开服30天后,城池行商产出的橙色锦囊改为随机红色锦囊; 4. 橙色历代名将任选箱中加入项羽和虞姬;橙色兵器任选箱中加入霸王长枪和寒光琵琶; 5. 金色神兵改为不能出售; 6. 优化军团规则说明:如果军团成员小于27人且连续3日在4点结算时没有活跃玩家在团,军团将自动解散。 【版本修复】 1.修复了阵营竞技赛程和跨服个人竞技战报里,如果主角使用红升金变身卡,显示的仍然是红色武将的头像的问题; 2.修复了退出重进跨服BOSS界面,虚弱倒计时会消失的问题; 3.去掉万无一失和胜人一筹锦囊的获取途径中错误显示的阵营竞技; 4.修改万无一失锦囊说明:受到直接伤害时,伤害降低(己方上阵武将每比敌方多一个,伤害额外降低); 5.修改胜人一筹锦囊说明:攻击时,直接伤害提高(己方上阵武将每比敌方多一个,伤害额外增加); 6.修改精卫飞霞玉·灵韫文本描述:治疗武将释放技能时,给血量最少的其他己方武将附加一个相当于最大生命值的御甲效果。改为治疗武将释放技能后,给血量最少的其他己方武将附加一个相当于最大生命值的御甲效果; 7.修复了界限突破界面资源数量有时不实时刷新的问题; 8.修复了金色变身卡神化0-1级时错误显示为神化2的属性的问题,修正后战力和实际效果都不会变化,仅显示的属性降低,神化2级及以上的金色变身卡不受影响。 《三国杀名将传》项目组 2020年7月8日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/07/08
7月7日先行服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年7月7日(周二)6:30进行停服更新,期间A1-A145将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次更新预告不代表产品最终更新内容,请各位玩家留意官网和游戏更新公告! 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增晋阵营 1. 晋阵营金将 — 羊祜、杜预、荀灌、李秀 羊祜: 普攻(清箫):对敌方前排单体武将造成的物理伤害; 技能(韶音玉绕):如果敌方场上武将多于3人,对敌方怒气最高的3个目标造成的物理伤害,吸取目标2点怒气并将吸取的怒气分配至己方全体目标,且在自身行动结束时,如果敌方场上武将多于3人则回复己方怒气最少的3个武将2点怒气;如果敌方场上武将不多于3人,羊祜对敌方血量最低的武将造成物理伤害(基础伤害,技能伤害加成),并回复自己怒气,场上每死亡1个武将,怒气回复1点; 神兵(天音青玉箫):如果敌方场上武将多于3人,释放技能后为己方血量最少的1个目标附加相当于生命上限的御甲状态。如果敌方场上武将不多于3人,释放技能后如果没有击杀目标,可额外释放1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能的(不触发任何武将特性); 飞升1:如果敌方场上武将多于3人,释放技能吸取怒气时如果目标处于饮鸩、挫锐、嘲讽、疲劳状态,吸取的怒气额外增加1点;如果敌方场上武将不多于3人,释放技能对处于饮鸩、挫锐、嘲讽、疲劳状态的目标额外附加相当于羊祜攻击的间接伤害。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:如果敌方场上武将多于3人,自身每吸取1点怒气,额外附加相当于自身生命上限的御甲状态;如果敌方场上武将不多于3人,释放技能伤害增加,每死亡一个武将,伤害增加; 飞升3:如果敌方场上武将多于3人,释放技能吸取怒气数量不大于4点时,为己方怒气最少的3个武将清除灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、压制、虚弱效果;如果敌方场上武将不多于3人,释放技能时追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能的; 杜预: 普攻(鳞动):对敌方前排武将造成的法术伤害; 技能(无间赤练):对敌方全体目标造成的法术伤害(基础伤害,技能伤害加成),并回复2点怒气。释放技能前如果目标拥有御甲效果,额外附加相当于杜预攻击的间接伤害; 神兵(修罗赤练剑):释放技能后,回复自身2点怒气。整体回合结束时,如果怒气低于6点,额外回复2点怒气; 飞升1:我方其他同品质武将攻击产生暴击或敌方武将闪避时,杜预追加1次技能,该技能不消耗怒气,技能伤害为基础技能伤害的,不附带任何武将特性。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:触发追击技能时,本次追击技能伤害提高(本回合内每触发1次追击技能,伤害提高); 飞升3:自身行动开始时,己方每有一个其他同品质的武将,自身受到的闪电、中毒、灼烧、反弹伤害降低,持续直到行动结束; 荀灌: 普攻(冰岩):对敌方前排单体武将造成的物理伤害; 技能(银翼狮舞):对敌方怒气最高的目标造成的物理伤害,并嘲讽目标,持续1回合,并且嘲讽状态消失时,荀灌获得相当于生命上限的御甲状态。被嘲讽的敌方目标当回合只能使用普攻,并且只能以荀灌为第一顺位目标。(技能会优先攻击上回合未被嘲讽的目标); 神兵(傲骨冰凌枪):受到伤害时,如果攻击者处于嘲讽状态,回复自身2点怒气; 飞升1:每经过4个回合,在下个回合开始前,如果荀灌不处于击飞、眩晕、放逐状态且己方其他同品质武将尚有存活,荀灌清除自身灼烧、中毒、麻痹、沉默、压制、虚弱、铁索、饮鸩状态,回复生命上限的血量,并且附加相当于生命上限的御甲状态。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:己方其他同品质武将受到致死的直接伤害时,荀灌将承受这次伤害,该伤害视作武将的直接伤害。(每场战斗每个武将限1次); 飞升3:技能的目标增加1个; 李秀: 普攻(廷舞):对敌方前排单体武将造成的法术伤害; 技能(明珠引路):对攻击最高的2个目标造成的法术伤害,并附加疲劳状态,持续1回合。疲劳状态的目标每次行动后都会失去相当于李秀攻击力的血量。【被动】受到直接伤害时,如果攻击目标处于疲劳状态,伤害降低; 神兵(问心明珠灯):敌方的疲劳效果每触发1次,受到的治疗效果降低,持续1回合,可叠加,最多降低的治疗效果; 飞升1:疲劳状态的目标在行动结束后,可为李秀附加相当于生命上限的御甲状态。全体生命增加,全体攻击增加; 飞升2:疲劳状态的持续回合增加1,疲劳的伤害效果增加; 飞升3:技能目标增加1个; 2.晋阵营武将专用养成—飞升 1)晋阵营武将不需升级、突破和觉醒,仅有飞升一种养成方式; 2)飞升无需其他资源,仅消耗同阵营的金将,上限为3级; 3)已飞升的晋阵营武将重生后将返还飞升时消耗的武将的碎片。 3.关于晋阵营的其他说明 1)玩家的阵营判定规则不变,如果玩家最高战力阵容中,晋阵营武将的总战力最高,该玩家将被判定为晋阵营; 2)阵营竞技玩法中,晋阵营的玩家在报名后会被随机分配到魏蜀吴群中的一个阵营; 3)跨服BOSS玩法中,晋阵营玩家在魏蜀吴群四阵营都可破招,但伤害降低; 4)晋阵营的武将不能置换; 5)晋阵营武将可通过飞龙在天活动获得,活动详细信息请关注后续公告。 二、新增锦囊 玉锦囊—同仇敌忾:己方其他同阵营同品质武将出手后,自身有的几率追加1次行动(每套阵容限定1名武将佩戴),此锦囊在一元起拍活动中可以获得; 金锦囊—扑朔迷离:战斗中将被视为女性目标,此锦囊将加入金色锦囊任选箱。 【版本优化】 1.王者之战优化; 1)王者之战+10赛区的武将改为穿戴四神装备和红色宝物的属性; 2)王者之战+12赛区增加第4批金将和红升金武将; 3)王者之战+12赛区增加一个禁用位置; 4)王者之战+12赛区的武将改为穿金色装备和金色宝物的属性; 5)王者之战+12赛区的武将改为使用100级神兵的属性; 6)王者之战+12赛区可以使用界限突破的神兽; 7)王者之战+12赛区每人可上阵金将数量提升至2; 2. 优化了跨服BOSS界面表现细节; 3. 开服30天后,城池行商产出的橙色锦囊改为随机红色锦囊; 4. 橙色历代名将任选箱中加入项羽和虞姬;橙色兵器任选箱中加入霸王长枪和寒光琵琶; 5. 金色神兵改为不能出售; 6. 优化军团规则说明:如果军团成员小于27人且连续3日在4点结算时没有活跃玩家在团,军团将自动解散。 【版本修复】 1.修复了阵营竞技赛程和跨服个人竞技战报里,如果主角使用红升金变身卡,显示的仍然是红色武将的头像的问题; 2.修复了退出重进跨服BOSS界面,虚弱倒计时会消失的问题; 3.去掉万无一失和胜人一筹锦囊的获取途径中错误显示的阵营竞技; 4.修改万无一失锦囊说明:受到直接伤害时,伤害降低(己方上阵武将每比敌方多一个,伤害额外降低); 5.修改胜人一筹锦囊说明:攻击时,直接伤害提高(己方上阵武将每比敌方多一个,伤害额外增加); 6.修改精卫飞霞玉·灵韫文本描述:治疗武将释放技能时,给血量最少的其他己方武将附加一个相当于最大生命值的御甲效果。改为治疗武将释放技能后,给血量最少的其他己方武将附加一个相当于最大生命值的御甲效果; 7.修复了界限突破界面资源数量有时不实时刷新的问题; 8.修复了金色变身卡神化0-1级时错误显示为神化2的属性的问题,修正后战力和实际效果都不会变化,仅显示的属性降低,神化2级及以上的金色变身卡不受影响。 《三国杀名将传》项目组 2020年7月6日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/07/06
客服系统维护公告
亲爱的主公: 为保证客服系统更好地运行,我们将于6月26日13:00-次日09:00对客服系统进行维护。 维护期间,您将无法使用客服热线及在线服务人工服务,您可通过http://kf.yokagames.com/front/index/templet-show?id=4提交您问题。请各位玩家相互转告,在此期间给您带来的不便我们深感抱歉,敬请谅解。 感谢您的谅解与支持,游卡客服团队将继续竭诚为您服务! 《三国杀名将传》项目组 2020-6-24
2020/06/24
客服系统维护公告
亲爱的主公: 为保证客服系统更好地运行,我们将于6月19日18:00~6月21日9:00对客服系统进行维护。 维护期间,您将无法使用客服热线及在线服务人工服务,您可通过http://kf.yokagames.com/front/index/templet-show?id=4 提交您的问题。请各位主公相互转告,在此期间给您带来的不便我们深感抱歉,敬请谅解。 感谢您的谅解与支持,游卡客服团队将继续竭诚为您服务! 《三国杀名将传》项目组 2020年6月19日
2020/06/19
6月15日数据互通公告
亲爱的主公: 为了优化服务器配置,增加玩家之间交流和互动的机会,我们决定于6月14日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续6小时。 互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。 具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。 为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动(包括割须弃袍、身外化身、卧龙观星、关公驯马、镜花水月以及节日活动)的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。 详细数据互通安排如下: 详细数据互通时间 6月14日23:50-6月15日06:00 游戏登录和充值 1.数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2.数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3.数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1.如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2.如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响) 将重置的数据 1.数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2.原服务器割须弃袍、身外化身、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3.军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1.每日登录送好礼 合服第1天登录 可领取 元宝*588、体力丹*5、精力丹*5 合服第2天登录 可领取 元宝*588、体力丹*5、精力丹*5 2.双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍 合服第2天,精英副本资源掉落双倍 3.军团活跃拿水晶 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、支持券、水晶 12点军团BOSS 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 军团答题 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 军团试炼 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 19点军团BOSS 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 4.热卖商品五折兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,更有5折道具供主公抢购 5.礼包购买活动限时开启 合服狂欢期间,限时礼包火热上线 注:限时礼包每日刷新,需使用玉璧购买对应礼包才可以领取奖励哦 合服小知识请猛戳>>>合服相关FAQ
2020/06/09
《三国杀名将传》6月4日全服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年6月4日(周四)06:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增金色武将开放涅槃6 魏国 子上: 当技能攻击目标为女性武将时,如果本次技能没有击飞任何目标,则为自身附加相当于生命上限的御甲效果。当技能攻击目标为男性武将时,击杀目标后,额外追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性); 王异: 技能附加虚弱效果的几率增加; 管辂: 溢出治疗转化间接伤害的效果提高; 周不疑: 挫锐状态使目标降低伤害的效果增加至; 蜀国 水镜: 追加技能伤害提高; 诸葛果: 受到自身导致的回复怒气效果时,额外附加相当于生命上限的御甲效果,每回合最多触发6次; 马云禄: 击飞概率提高至; 童渊: 己方其他武将击杀敌方武将时,童渊减少1层受创状态; 吴国 周姬: 当技能攻击男性武将时,该技能必暴击且暴击伤害提高。当技能攻击女性武将时,为己方血量最少的2个目标附加相当于生命上限的御甲状态; 陆抗: 整体回合结束时,陆抗消耗自身的怒气为己方血量最少的2名武将附加御甲,每消耗1点怒气,附加相当于自身生命上限的御甲状态; 朱桓: 整体回合结束时,拥有异常反弹护盾效果的己方武将清除所有异常状态(灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、虚弱、压制); 孙姬: 饮鸩效果造成的间接伤害提高; 群雄 南华: 攻击处于铁索状态的敌方目标时,额外造成1次相当于目标生命上限血量的间接伤害; 卢植: 整体回合结束时,处于压制状态的敌方目标损失2点怒气; 木鹿大王: 行动前,如果自身处于灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、虚弱、压制状态,消耗自身1点怒气清除1个异常状态,怒气不足时无法清除,最多清除4个异常状态; 董白: 董白的追击击杀目标后,可额外追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性)。 二、新增红神兽:狻猊 狻猊3星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加; 狻猊4星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加; 狻猊5星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加;本回合内每受到1次攻击,将额外受到间接伤害,损失自身生命上限血量(每回合最多触发6次)。 三、神兽雷火麒麟开启界限突破 麒麟红色1星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量之后闪电标记消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色2星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发)(未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色3星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色4星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色5星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失)。 四、新增战法:游刃有余、抛砖引玉、化险为夷 游刃有余:攻击造成伤害时,伤害的转化为御甲附加给自身; 抛砖引玉:自身处于御甲状态时,受到的直接伤害降低; 化险为夷:受到武将直接伤害时,将伤害的转化为御甲附加给其他血量最少的目标。 【版本优化】 1.开服40天起,领取周卡和月卡时有概率产出蟠螭龙纹璧; 2.阵营竞技结束后,通过邮件提示各阵营前20名主公所获得的名次; 3.界面优化:扩大军团战攻击界面中攻击键的点击区域,列表也不再能点击穿透; 4.界面优化:好友界面右上角好友计数略微错位; 5.界面优化:加强道具基金的可领取页签的提示效果。 【版本修复】 1.修正:王者之战同名武将和变身卡的锦囊组使用错误; 2.修正:在获取途径界面直接扫荡时,此界面上的物品数量没有更新; 3.修正:欢庆佳节的任务列表中如果有已完成的任务,在进入列表时,没有停留在已完成的任务上。 《三国杀名将传》项目组 2020年6月3日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/06/03
《三国杀名将传》6月2日先行服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年6月2日(周二)06:30进行停服更新,期间A1-A145将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次更新预告不代表产品最终更新内容,请各位玩家留意官网和游戏更新公告! 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增金色武将开放涅槃6 魏国 子上: 当技能攻击目标为女性武将时,如果本次技能没有击飞任何目标,则为自身附加相当于生命上限的御甲效果。当技能攻击目标为男性武将时,击杀目标后,额外追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性); 王异: 技能附加虚弱效果的几率增加; 管辂: 溢出治疗转化间接伤害的效果提高; 周不疑: 挫锐状态使目标降低伤害的效果增加至; 蜀国 水镜: 追加技能伤害提高; 诸葛果: 受到自身导致的回复怒气效果时,额外附加相当于生命上限的御甲效果,每回合最多触发6次; 马云禄: 击飞概率提高至; 童渊: 己方其他武将击杀敌方武将时,童渊减少1层受创状态; 吴国 周姬: 当技能攻击男性武将时,该技能必暴击且暴击伤害提高。当技能攻击女性武将时,为己方血量最少的2个目标附加相当于生命上限的御甲状态; 陆抗: 整体回合结束时,陆抗消耗自身的怒气为己方血量最少的2名武将附加御甲,每消耗1点怒气,附加相当于自身生命上限的御甲状态; 朱桓: 整体回合结束时,拥有异常反弹护盾效果的己方武将清除所有异常状态(灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、虚弱、压制); 孙姬: 饮鸩效果造成的间接伤害提高; 群雄 南华: 攻击处于铁索状态的敌方目标时,额外造成1次相当于目标生命上限血量的间接伤害; 卢植: 整体回合结束时,处于压制状态的敌方目标损失2点怒气; 木鹿大王: 行动前,如果自身处于灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、虚弱、压制状态,消耗自身1点怒气清除1个异常状态,怒气不足时无法清除,最多清除4个异常状态; 董白: 董白的追击击杀目标后,可额外追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性)。 二、新增红神兽:狻猊 狻猊3星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加; 狻猊4星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加; 狻猊5星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加;本回合内每受到1次攻击,将额外受到间接伤害,损失自身生命上限血量(每回合最多触发6次)。 三、神兽雷火麒麟开启界限突破 麒麟红色1星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量之后闪电标记消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色2星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发)(未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色3星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色4星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失); 麒麟红色5星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限的伤害,触发闪电伤害时,有几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限的血量,闪电标记有几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失)。 四、新增战法:游刃有余、抛砖引玉、化险为夷 游刃有余:攻击造成伤害时,伤害的转化为御甲附加给自身; 抛砖引玉:自身处于御甲状态时,受到的直接伤害降低; 化险为夷:受到武将直接伤害时,将伤害的转化为御甲附加给其他血量最少的目标。 【版本优化】 1.开服40天起,领取周卡和月卡时有概率产出蟠螭龙纹璧; 2.阵营竞技结束后,通过邮件提示各阵营前20名主公所获得的名次; 3.界面优化:扩大军团战攻击界面中攻击键的点击区域,列表也不再能点击穿透; 4.界面优化:好友界面右上角好友计数略微错位; 5.界面优化:加强道具基金的可领取页签的提示效果。 【版本修复】 1.修正:王者之战同名武将和变身卡的锦囊组使用错误; 2.修正:在获取途径界面直接扫荡时,此界面上的物品数量没有更新; 3.修正:欢庆佳节的任务列表中如果有已完成的任务,在进入列表时,没有停留在已完成的任务上。 《三国杀名将传》项目组 2020年6月1日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/06/01
挥斥方遒 《三国杀名将传》回归服澎湃来袭
群雄纷争,豪杰并起。《三国杀名将传》回归服【H2衣绣昼行】将于2020年5月28日早上10:00火热来袭,让主公们久等啦!这一次,主公们将重新回到热血沸腾的三国世界,100%返还的元宝、贵族经验更能让主公们快速走上巅峰,独占王座,享受众人膜拜,主公们还在等什么呢! 【回归服资格&规则】 1、主公的一个账号内所有角色离线时间≥14天,且有角色的VIP等级≥1; 2、拥有回归资格的主公(在选择服务器列表内可以看到回归服选项),可以在任意一个未关闭注册,未满人的回归服创建新角色; 3、创建角色后,主公可以随时在游戏主界面确认回归到当前回归服; 4、当主公未确认回归到任何一个回归服,将一直保留回归资格,可以在多个回归服中创建角色并体验至10级,体验至10级之后会弹出选择回归或退回登录界面,不确认回归将无法正常体验游戏(无法进行充值,领取回归福利,世界聊天等行为); 5、每个回归服名额有限,还请主公尽早创建角色并确认回归哦。 小乔温馨提示: 只要主公在选择服务器列表内能看到回归服,即代表已获得回归资格,此时到正式服继续游戏不影响已经获得的回归资格。 【英雄荣归,专属活动大放送】 1、元宝、贵族经验全返还,要的就是畅快! 在主公确认回归后,可以在确认的回归服里领取当前账号中历史最高贵族等级对应的元宝和贵族经验,100%返还给主公100%的快乐,达到指定等级即可轻松领取哦。 2、回归礼包爱意满满,给你专属宠爱! 这是只有回归服的主公才能拥有的专属福利礼包哦。主公可以前往关注三国杀名将传官方微信公众号:三国杀名将传,输入关键词:回归礼包码,即可领取你的专属码,让小乔来助主公的三国霸业一臂之力! 3、天天好礼不停歇,绝对的超值享受! 回归服每天会有不同的超值礼包在等着主公哟,实现主公想要快人一步的梦想,各种各样的豪华好礼应有尽有,你还在等什么呢! 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/05/22
《三国杀名将传》5月14日全服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年5月14日(周四)06:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增历代名将:虞姬 虞姬—美人如玉:护佑武将获得相当于生命上限的御甲效果; 虞姬—美人如玉·兵器:护佑武将获得相当于生命上限的御甲效果。受到武将的直接伤害时,几率清除自身1个灼烧或中毒状态; 虞姬—美人如玉·觉醒:护佑武将获得相当于生命上限的御甲效果。受到武将的直接伤害时,几率清除自身1个灼烧或中毒状态,并有的几率清除自身1个压制或虚弱状态; 二、新增战法:左右逢源、承天之佑、灵神之护、谋而后动 1.左右逢源:受到男性武将攻击时,直接伤害降低20%;受到女性武将攻击时,额外回复自身1点怒气; 2.承天之佑:血量低于50%时,获得相当于27%生命上限的御甲效果,每回合限一次; 3.灵神之护:战斗中敌方武将获得御甲效果时,自身也增加相当于敌方获得的御甲效果的25%(通过此战法获得的御甲效果不会再次触发此战法); 4.谋而后动:己方其他同品质武将出手后,伤害增加8%,最大不超过24%; 【版本优化】 1.优化南蛮入侵分享提示,可以选择今日不再显示; 2.神树等级上限提升至13级; 3.优化85级后每日任务,每天成功挑战10次主线副本改为主线副本或精英副本; 4.优化85级后扫荡功能,扫荡主线或精英副本不再需要跳转到副本界面; 5.优化完善矿战说明,加入等级相关内容; 6.聊天设置中新增跨服聊天相关的开关功能; 7.界面图标设计优化; 8.先秦皇陵内购买鲛油长明灯的方式改为使用玉璧; 【版本修复】 1.修正:跨服个人竞技中查看其它玩家的属性有计算偏差; 2.修正:神朱雀攻击带有七窍玲珑战法的武将时,错误扣除了七窍玲珑的闪避次数; 3.修正:追击导致的被动眩晕,回合数错误; 4.修正:BOSS战抢夺列表中,显示武将和实际出战武将不符的问题; 5.修正:跨服军团战冠军界面,同分时有时会发生排序错误,先达到分数的军团应排名在前; 6.修正:一元起拍红包没有显示发放者的名字。 《三国杀名将传》项目组 2020年5月13日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/05/13
《三国杀名将传》5月18日数据互通公告
亲爱的主公: 为了优化服务器配置,增加玩家之间交流和互动的机会,我们决定于5月17日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续6小时。 互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。 具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。 为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动(包括割须弃袍、身外化身、卧龙观星、关公驯马以及节日活动)的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。 详细数据互通安排如下: 详细数据互通时间 5月17日23:50-5月18日06:00 游戏登录和充值 1.数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2.数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3.数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1.如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2.如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响) 将重置的数据 1.数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2.原服务器割须弃袍、身外化身、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3.军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1.每日登录送好礼 合服第1天登录 可领取 元宝*588、体力丹*5、精力丹*5 合服第2天登录 可领取 元宝*588、体力丹*5、精力丹*5 2.双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍 合服第2天,精英副本资源掉落双倍 3.军团活跃拿水晶 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、支持券、水晶 12点军团BOSS 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 军团答题 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 军团试炼 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 19点军团BOSS 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 4.热卖商品五折兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,更有5折道具供主公抢购 5.礼包购买活动限时开启 合服狂欢期间,限时礼包火热上线 注:限时礼包每日刷新,需使用玉璧购买对应礼包才可以领取奖励哦 合服小知识请猛戳>>>合服相关FAQ
2020/05/12
《三国杀名将传》5月12日先行服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年5月12日(周二)06:30进行停服更新,期间A1-A145将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次更新预告不代表产品最终更新内容,请各位玩家留意官网和游戏更新公告! 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增历代名将:虞姬 虞姬—美人如玉:护佑武将获得相当于生命上限的御甲效果; 虞姬—美人如玉·兵器:护佑武将获得相当于生命上限的御甲效果。受到武将的直接伤害时,几率清除自身1个灼烧或中毒状态; 虞姬—美人如玉·觉醒:护佑武将获得相当于生命上限的御甲效果。受到武将的直接伤害时,几率清除自身1个灼烧或中毒状态,并有的几率清除自身1个压制或虚弱状态; 二、新增战法:左右逢源、承天之佑、灵神之护、谋而后动 1.左右逢源:受到男性武将攻击时,直接伤害降低20%;受到女性武将攻击时,额外回复自身1点怒气; 2.承天之佑:血量低于50%时,获得相当于27%生命上限的御甲效果,每回合限一次; 3.灵神之护:战斗中敌方武将获得御甲效果时,自身也增加相当于敌方获得的御甲效果的25%(通过此战法获得的御甲效果不会再次触发此战法); 4.谋而后动:己方其他同品质武将出手后,伤害增加8%,最大不超过24%; 【版本优化】 1.优化南蛮入侵分享提示,可以选择今日不再显示; 2.神树等级上限提升至13级; 3.优化85级后每日任务,每天成功挑战10次主线副本改为主线副本或精英副本; 4.优化85级后扫荡功能,扫荡主线或精英副本不再需要跳转到副本界面; 5.优化完善矿战说明,加入等级相关内容; 6.界面图标设计优化; 7.先秦皇陵内购买鲛油长明灯的方式改为使用玉璧; 【版本修复】 1.修正:跨服个人竞技中查看其它玩家的属性有计算偏差; 2.修正:神朱雀攻击带有七窍玲珑战法的武将时,错误扣除了七窍玲珑的闪避次数; 3.修正:追击导致的被动眩晕,回合数错误; 4.修正:BOSS战抢夺列表中,显示武将和实际出战武将不符的问题; 5.修正:跨服军团战冠军界面,同分时有时会发生排序错误,先达到分数的军团应排名在前; 6.修正:一元起拍红包没有显示发放者的名字。 《三国杀名将传》项目组 2020年5月11日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/05/11
《三国杀名将传》4月24日全服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年4月24日(周五)00:00进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白 1、周不疑 普攻:对敌方单体武将造成的法术伤害; 技能:对敌方攻击最高的2个目标造成的法术伤害并且附加挫锐状态,使目标造成的伤害降低,持续1回合; 神兵特性:己方魏国武将攻击处于挫锐状态的目标时,周不疑回复自身1点怒气,每回合最多回复4点; 涅槃1特性:受到挫锐状态的武将攻击时,免疫其附加的中毒、眩晕、灼烧、麻痹、沉默、压制、虚弱、击飞效果; 涅槃3特性:受到直接伤害时,如果攻击者处于挫锐状态,周不疑自身附加生命上限的御甲并且回复自身1点怒气; 涅槃5特性:技能的目标增加1; 2、童渊 普攻:对敌方纵排武将造成的物理伤害; 技能:对敌方两纵排造成的物理伤害,并回复自身1点怒气。【被动】受到致死的伤害时,有几率不会死亡并获得受创状态,可叠加,每层受创状态都会使该几率下降; 神兵特性:释放技能后,额外回复怒气,每层受创状态都可以额外回复自身1点怒气(最多额外回复4点怒气); 涅槃1特性:释放技能后,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的。每层受创状态都可以使本次追加技能附加相当于目标生命上限的额外伤害; 涅槃3特性:触发受创状态时,回复自身生命上限的血量(每有1层受创状态,效果提升1倍,最多回复生命上限的血量); 涅槃5特性:触发受创状态时,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性); 3、孙姬 普攻:对敌方单体武将造成法术伤害; 技能:对敌方血量最多的3个武将造成的法术伤害,如果目标处于灼烧状态,则附加饮鸩效果(饮鸩:溢出治疗的对自身造成间接伤害,最多叠加3次),持续1回合; 神兵特性:受到灼烧目标的直接伤害时,有几率为攻击者附加饮鸩状态,持续1回合(每个其他上阵的吴国武将,都可以提供的几率); 涅槃1特性:己方吴国武将攻击处于饮鸩状态的目标时,额外回复1点怒气,每个武将每回合最多回复2点; 涅槃3特性:处于饮鸩状态的目标获得御甲效果时,其效果降低,每多1个饮鸩效果,御甲效果额外降低; 涅槃5特性:孙姬攻击时、受到攻击时始终视目标处于灼烧状态; 4、董白 技能:【被动】己方其他群雄武将攻击铁索、压制状态的目标后,董白对血量最少且处于铁索、压制状态的目标进行追击,造成的物理伤害,每次触发追击需要消耗4点怒气(每回合每个群雄武将限1次); 神兵特性:技能造成的直接伤害大于敌方目标的剩余生命值时,溢出伤害的转化为间接伤害,攻击其他血量最少的铁索、压制目标; 涅槃1特性:己方每有1个其他同阵营的武将,伤害提高; 涅槃3特性:己方其他同品质武将每出手1次,董白回复2点怒气并且增加的伤害,可叠加,最多增加; 涅槃5特性:己方武将死亡时,董白对血量最少且处于压制、铁索、虚弱、中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默状态的敌人追加1次技能并恢复2点怒气,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性); 二、新增界限突破:神·朱雀 神兽赤炎朱雀可界限突破为神·朱雀 红色1星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色2星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色3星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色4星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色5星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 三、新增阵法功能 新增阵法功能,主公达到90级即可开启 1.演练阵法可获得大量属性加成,所有的属性均为全体属性,对所有上阵武将生效; 2.每个阵法都有数个阵位可进行演练,每完成一个阵位的演练都可以获得相应的属性加成,如攻击、防御、生命等; 3.每个阵位的演练均要消耗指定的武将; 4.在完成一个阵法的全部阵位演练后才可开启下一个阵法的演练; 5.高级的阵法还需要主公官衔达到一定等级才可进行演练; 四、新增锦囊 1.玉锦囊反客为主:回合内尚未行动时,受到的直接伤害降低;回合内已行动,受到的直接伤害降低; 2.红锦囊万无一失:受到伤害时,伤害降低(己方每比敌方多一个武将,伤害额外降低) 3.红锦囊胜人一筹:攻击时,伤害提高(己方每比敌方多一个武将,伤害额外增加) 【版本优化】 1.卧龙观星、关公驯马、身外化身、割须弃袍活动改为使用原有道具或玉璧抽卡,同时下调抽卡价格,充值不再能获得抽卡道具; 2.饕餮盛宴优化: 1)本服排行榜4-50名奖励的10个紫色食材改成100功绩; 2)盛宴所有等级奖励中的紫色和橙色食材都改为等价的蓝色食材; 3.开放第十名将册; 4.宝物商店购买限制条件改为显示关卡名称; 5.见龙在田新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白; 6.王者之战+12赛区加入可用金将:管辂、马云禄、朱桓、木鹿大王; 7.领地巡逻一键收获改为70级开启; 8.新增玉璧充值档位; 9.战斗中,画面下方显示的“总伤害”改为“直接伤害”; 10.左慈界限3+10,界限4+12的+10天赋描述优化:释放技能后降低目标1点怒气,眩晕状态被清除时,左慈会额外行动1次,每回合限1次; 11.神·玄武效果描述优化:红色2星【被动】追击伤害降低的效果提高至。玄武释放技能额外回复自身生命上限的生命; 【版本修复】 1.修复:王者之战禁用神兽后下线会导致禁用无效的问题; 2.修复:装配战法“灵魄”,张郃无敌效果可能无法正确添加; 3.修复:张飞携带“动如雷霆”战法时效果与红色+10时的效果冲突; 4.修复:涅槃3子上佩戴神兵时,如果技能和追加普攻都造成击杀,回血回怒不正常; 5.修复:变身卡活动界面部分立绘位置偏移。 《三国杀名将传》项目组 2020年4月23日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/04/22
《三国杀名将传》4月22日先行服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2020年4月22日(周三)00:00进行停服更新,期间A1-A145将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次更新预告不代表产品最终更新内容,请各位玩家留意官网和游戏更新公告! 版本更新福利: 元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白 1、周不疑 普攻:对敌方单体武将造成的法术伤害; 技能:对敌方攻击最高的2个目标造成的法术伤害并且附加挫锐状态,使目标造成的伤害降低,持续1回合; 神兵特性:己方魏国武将攻击处于挫锐状态的目标时,周不疑回复自身1点怒气,每回合最多回复4点; 涅槃1特性:受到挫锐状态的武将攻击时,免疫其附加的中毒、眩晕、灼烧、麻痹、沉默、压制、虚弱、击飞效果; 涅槃3特性:受到直接伤害时,如果攻击者处于挫锐状态,周不疑自身附加生命上限的御甲并且回复自身1点怒气; 涅槃5特性:技能的目标增加1; 2、童渊 普攻:对敌方纵排武将造成的物理伤害; 技能:对敌方两纵排造成的物理伤害,并回复自身1点怒气。【被动】受到致死的伤害时,有几率不会死亡并获得受创状态,可叠加,每层受创状态都会使该几率下降; 神兵特性:释放技能后,额外回复怒气,每层受创状态都可以额外回复自身1点怒气(最多额外回复4点怒气); 涅槃1特性:释放技能后,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的。每层受创状态都可以使本次追加技能附加相当于目标生命上限的额外伤害; 涅槃3特性:触发受创状态时,回复自身生命上限的血量(每有1层受创状态,效果提升1倍,最多回复生命上限的血量); 涅槃5特性:触发受创状态时,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性); 3、孙姬 普攻:对敌方单体武将造成法术伤害; 技能:对敌方血量最多的3个武将造成的法术伤害,如果目标处于灼烧状态,则附加饮鸩效果(饮鸩:溢出治疗的对自身造成间接伤害,最多叠加3次),持续1回合; 神兵特性:受到灼烧目标的直接伤害时,有几率为攻击者附加饮鸩状态,持续1回合(每个其他上阵的吴国武将,都可以提供的几率); 涅槃1特性:己方吴国武将攻击处于饮鸩状态的目标时,额外回复1点怒气,每个武将每回合最多回复2点; 涅槃3特性:处于饮鸩状态的目标获得御甲效果时,其效果降低,每多1个饮鸩效果,御甲效果额外降低; 涅槃5特性:孙姬攻击时、受到攻击时始终视目标处于灼烧状态; 4、董白 技能:【被动】己方其他群雄武将攻击铁索、压制状态的目标后,董白对血量最少且处于铁索、压制状态的目标进行追击,造成的物理伤害,每次触发追击需要消耗4点怒气(每回合每个群雄武将限1次); 神兵特性:技能造成的直接伤害大于敌方目标的剩余生命值时,溢出伤害的转化为间接伤害,攻击其他血量最少的铁索、压制目标; 涅槃1特性:己方每有1个其他同阵营的武将,伤害提高; 涅槃3特性:己方其他同品质武将每出手1次,董白回复2点怒气并且增加的伤害,可叠加,最多增加; 涅槃5特性:己方武将死亡时,董白对血量最少且处于压制、铁索、虚弱、中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默状态的敌人追加1次技能并恢复2点怒气,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的(不触发任何武将特性); 二、新增界限突破:神·朱雀 神兽赤炎朱雀可界限突破为神·朱雀 红色1星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色2星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色3星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色4星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 红色5星:纵火将释放技能之后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每回合最多出手1次,并且给我方吴国武将附加持续一回合的业炎效果,使其造成的伤害提高,如果朱雀的伤害导致敌方武将死亡,则有额外几率再次出现释放技能(每个存活的吴国武将增加的几率),每回合限1次。纵火将死亡后,朱雀对全体灼烧目标造成生命上限的伤害,每场战斗最多出手1次; 三、新增阵法功能 新增阵法功能,主公达到90级即可开启 1.演练阵法可获得大量属性加成,所有的属性均为全体属性,对所有上阵武将生效; 2.每个阵法都有数个阵位可进行演练,每完成一个阵位的演练都可以获得相应的属性加成,如攻击、防御、生命等; 3.每个阵位的演练均要消耗指定的武将; 4.在完成一个阵法的全部阵位演练后才可开启下一个阵法的演练; 5.高级的阵法还需要主公官衔达到一定等级才可进行演练; 四、新增锦囊 1.玉锦囊反客为主:回合内尚未行动时,受到的直接伤害降低;回合内已行动,受到的直接伤害降低; 2.红锦囊万无一失:受到伤害时,伤害降低(己方每比敌方多一个武将,伤害额外降低) 3.红锦囊胜人一筹:攻击时,伤害提高(己方每比敌方多一个武将,伤害额外增加) 【版本优化】 1.卧龙观星、关公驯马、身外化身、割须弃袍活动改为使用原有道具或玉璧抽卡,同时下调抽卡价格,充值不再能获得抽卡道具; 2.饕餮盛宴优化: 1)本服排行榜4-50名奖励的10个紫色食材改成100功绩; 2)盛宴所有等级奖励中的紫色和橙色食材都改为等价的蓝色食材; 3.开放第十名将册; 4.宝物商店购买限制条件改为显示关卡名称; 5.见龙在田新增金将:周不疑、童渊、孙姬、董白; 6.王者之战+12赛区加入可用金将:管辂、马云禄、朱桓、木鹿大王; 7.领地巡逻一键收获改为70级开启; 8.新增玉璧充值档位; 9.战斗中,画面下方显示的“总伤害”改为“直接伤害”; 10.左慈界限3+10,界限4+12的+10天赋描述优化:释放技能后降低目标1点怒气,眩晕状态被清除时,左慈会额外行动1次,每回合限1次; 11.神·玄武效果描述优化:红色2星【被动】追击伤害降低的效果提高至。玄武释放技能额外回复自身生命上限的生命; 【版本修复】 1.修复:王者之战禁用神兽后下线会导致禁用无效的问题; 2.修复:装配战法“灵魄”,张郃无敌效果可能无法正确添加; 3.修复:张飞携带“动如雷霆”战法时效果与红色+10时的效果冲突; 4.修复:涅槃3子上佩戴神兵时,如果技能和追加普攻都造成击杀,回血回怒不正常; 5.修复:变身卡活动界面部分立绘位置偏移。 《三国杀名将传》项目组 2020年4月21日 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/04/21
老玩家新征程 《三国杀名将传》回归服火热上线
风起云涌,四方英雄豪杰纷纷策马而来,《三国杀名将传》回归服【H1荣归故里】2020年4月24日10:00火热上线啦!回归服将带领主公重燃当初的激情和热血!元宝、贵族经验返还,让主公享受独一无二的至上体验,还有各种专属福利活动席卷而来,满足主公想要不断超越的远大目标! 【回归服资格&规则】 1、主公的一个账号内所有角色离线时间≥14天,且有角色的VIP等级≥1; 2、拥有回归资格的主公(在选择服务器列表内可以看到回归服选项),可以在任意一个未关闭注册,未满人的回归服创建新角色; 3、创建角色后,主公可以随时在游戏主界面确认回归到当前回归服; 4、当主公未确认回归到任何一个回归服,将一直保留回归资格,可以在多个回归服中创建角色并体验至10级,体验至10级之后会弹出选择回归或退回登录界面,不确认回归将无法正常体验游戏(无法进行充值,领取回归福利,世界聊天等行为); 5、每个回归服名额有限,还请主公尽早创建角色并确认回归哦。 小乔温馨提示: 只要主公在选择服务器列表内能看到回归服,即代表已获得回归资格,此时到正式服继续游戏不影响已经获得的回归资格。 【英雄荣归,专属活动大放送】 1、元宝、贵族经验全返还,要的就是畅快! 在主公确认回归后,可以在确认的回归服里领取当前账号中历史最高贵族等级对应的元宝和贵族经验,返还给主公的快乐,达到指定等级即可轻松领取哦。 2、回归礼包爱意满满,给你专属宠爱! 这是只有回归服的主公才能拥有的专属福利礼包哦。主公可以前往关注三国杀名将传官方微信公众号,输入关键词:回归礼包码,即可领取你的专属码,让小乔来助主公的三国霸业一臂之力! 3、天天好礼不停歇,绝对的超值享受! 回归服每天会有不同的超值礼包在等着主公哟,实现主公想要快人一步的梦想,各种各样的豪华好礼应有尽有,你还在等什么呢! 【关于《三国杀名将传》手游】 《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣! 更多三国杀名将传玩法请多多关注官方渠道消息哦~ 三国杀名将传官网:http://mjz.sanguosha.com/ 官方微信:sgsmjz 官方微博:@三国杀名将传 官方贴吧:三国杀名将传
2020/04/17
《三国杀名将传》4月20日数据互通公告
亲爱的主公: 为了优化服务器配置,增加玩家之间交流和互动的机会,我们决定于4月19日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续6小时。 互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。 具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。 为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动(包括割须弃袍、身外化身、卧龙观星、关公驯马以及节日活动)的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。 详细数据互通安排如下: 详细数据互通时间 4月19日23:50-4月20日06:00 游戏登录和充值 1.数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2.数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3.数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1.如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2.如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响) 将重置的数据 1.数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2.原服务器割须弃袍、身外化身、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3.军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1.每日登录送好礼 合服第1天登录 可领取 元宝*588、体力丹*5、精力丹*5 合服第2天登录 可领取 元宝*588、体力丹*5、精力丹*5 2.双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍 合服第2天,精英副本资源掉落双倍 3.军团活跃拿水晶 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、支持券、水晶 12点军团BOSS 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 军团答题 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 军团试炼 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 19点军团BOSS 可领取 元宝*288、支持券*10、水晶*5 4.热卖商品五折兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,更有5折道具供主公抢购 5.礼包购买活动限时开启 合服狂欢期间,限时礼包火热上线 注:限时礼包每日刷新,需使用玉璧购买对应礼包才可以领取奖励哦 合服小知识请猛戳>>>合服相关FAQ
2020/04/16