12月30日全服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年12月30日(周一)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 V7.7版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增元旦限时活动:初岁元祚 主公可以通过完成日常任务来获得抽奖碎片,也能和本服好友进行碎片交换,多多抽奖赢好礼,具体活动介绍请主公留意后续的活动公告; 2、新增主角形象功能 头像框、气泡、前缀等功能入口调整至我的形象,主公可以在主界面点击左上角,选择进入我的形象,主公可以在此设置任一已拥有的武将作为主角形象,此外还可以将设置好的主角形象分享到聊天频道; 3、新增武将命魂:管辂 本次更新开放了管辂的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观; 4、新增神武:昆仑镜 主公可以在神武商店购买锻造材料-雪域之华,通过神武锻造获取; 5、新增红色瑞灵:太平象 太平象专属技能(初始):整体回合开始时,对己方全体附加【强韧】效果,持续整体1回合; 强韧:在受击前,有20%的概率附加自身相当于当前御甲值15%的临时间接伤害吸收盾,在下次任一武将出手前消失; 主公可以在奇袭襄樊玩法中获取; 6、新增金色命格:日照雷门 一级:最终增伤+16%; 二级:最终增伤+32%; 三级:最终增伤+48%; 四级:最终增伤+48%,攻击时,对目标造成自身最终增伤系数*300%攻击力的间接伤害,并且当自身最终增伤系数高于受击者的最终减伤系数时,则提升高出部分*50%的间接伤害加成; 主公可以在后续的花灯庙会活动中获取; 7、新增锦囊:玉·静如止水 自身行动前,有30%的概率清除自身【减益召唤】效果,每回合最多触发X次(X为己方场上存活的武将人数); 8、新增主城皮肤:碧海龙辉 主公可以在后续的兵临城下活动中获取; 9、新增汉将变身卡:无忧阿斗 主公可以在后续的兵临城下活动中获取; 【版本优化】 1、小乔助手功能优化:小乔助手新增一键完成日常功能,主公自主设置是否开启,开启后可以一键执行部分日常功能、冒险征战玩法、限时活动预约报名等; 注意:如果主公手动消耗过日常任务次数,小乔助手可能会执行失败; 2、攻城略地玩法优化: 攻城略地二阶段竞猜入口常驻,竞猜规则无变化,二阶段备战期结束后,仍可预览竞猜界面,但不能选择竞猜; 调整了报名期间退出军团的规则,只有当军团报名攻城后,军团成员才无法退出军团 军团援助迭代优化,主公设置后可以通过一键完成援助,并增加了免费援助次数,增加橙红将碎片产出; 调整了师徒矿战buff生效条件,需要师徒在同一矿区才可进行保护; 兵临城下活动优化:兵临城下活动新增赛季系统,在守将招募、金色守将宝箱中,只会招募到对应赛季的守将; 【版本修复】 1、修复了金将命魂-命魂6时武将添加显示问题。
2024/12/30
12月25日先行服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年12月25日(周三)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告! V7.7版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增元旦限时活动:初岁元祚 主公可以通过完成日常任务来获得抽奖碎片,也能和本服好友进行碎片交换,多多抽奖赢好礼,具体活动介绍请主公留意后续的活动公告; 2、新增主角形象功能 头像框、气泡、前缀等功能入口调整至我的形象,主公可以在主界面点击左上角,选择进入我的形象,主公可以在此设置任一已拥有的武将作为主角形象,此外还可以将设置好的主角形象分享到聊天频道; 3、新增武将命魂:管辂 本次更新开放了管辂的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观; 4、新增神武:昆仑镜 主公可以在神武商店购买锻造材料-雪域之华,通过神武锻造获取; 5、新增红色瑞灵:太平象 太平象专属技能(初始):整体回合开始时,对己方全体附加【强韧】效果,持续整体1回合; 强韧:在受击前,有20%的概率附加自身相当于当前御甲值15%的临时间接伤害吸收盾,在下次任一武将出手前消失; 主公可以在奇袭襄樊玩法中获取; 6、新增金色命格:日照雷门 一级:最终增伤+16%; 二级:最终增伤+32%; 三级:最终增伤+48%; 四级:最终增伤+48%,攻击时,对目标造成自身最终增伤系数*300%攻击力的间接伤害,并且当自身最终增伤系数高于受击者的最终减伤系数时,则提升高出部分*50%的间接伤害加成; 主公可以在后续的花灯庙会活动中获取; 7、新增锦囊:玉·静如止水 自身行动前,有30%的概率清除自身【减益召唤】效果,每回合最多触发X次(X为己方场上存活的武将人数); 8、新增主城皮肤:碧海龙辉 主公可以在后续的兵临城下活动中获取; 9、新增汉将变身卡:无忧阿斗 主公可以在后续的兵临城下活动中获取; 【版本优化】 1、小乔助手功能优化:小乔助手新增一键完成日常功能,主公自主设置是否开启,开启后可以一键执行部分日常功能、冒险征战玩法、限时活动预约报名等; 注意:如果主公手动消耗过日常任务次数,小乔助手可能会执行失败; 2、攻城略地玩法优化: 攻城略地二阶段竞猜入口常驻,竞猜规则无变化,二阶段备战期结束后,仍可预览竞猜界面,但不能选择竞猜; 调整了报名期间退出军团的规则,只有当军团报名攻城后,军团成员才无法退出军团; 3、军团援助迭代优化,增加了橙红将产出; 4、调整了师徒矿战buff生效条件,需要师徒在同一矿区才可进行保护; 5、兵临城下活动优化:兵临城下活动新增赛季系统,在守将招募、金色守将宝箱中,只会招募到对应赛季的守将; 【版本修复】 1、修复了金将命魂-命魂6时武将添加显示问题。 《三国杀名将传》项目组 2024年12月24日
2024/12/24
12月22日数据互通公告
亲爱的主公: 为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年12月22日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。 互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。) 详细数据互通安排如下: 详细数据互通时间: 12月22日23:50-12月23日08:00 游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去抢购哦。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳 >>>合服相关FAQ
2024/12/20
摸金寻藏活动与见龙在田活动即将开启
2024/12/12
11月28日全服更新公告
2024/11/27
11月26日先行服更新公告
11月26日先行服更新公告 亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年11月26日(周二)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告! V7.6版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增武将:琉霜王元姬 普攻:对敌方前排造成49%的法术伤害; 技能:对敌方全体造成102%的法术伤害,并为己方随机3个没有【玲珑】标记的目标附加【玲珑】标记,持续整体1回合; 神兵:整体回合开始时,初始对己方随机1个未拥有【玲珑】标记的目标附加【玲珑】标记,当己方场上人数大于4人时,则每多1个,初始附加的【玲珑】标记数量+1; 飞升1:【怜心】状态清除时,立即回复目标相当于琉霜王元姬生命上限100%*己方场上人数的御甲。并且拥有【玲珑】标记的己方武将,提升其12%*己方场上人数的直接伤害和6%*己方场上人数的间接伤害。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:【怜心】状态触发时,若己方场上存在未拥有【玲珑】标记的武将,则王元姬自身立即额外行动1次,若己方场上武将都拥有【玲珑】标记,则让己方场上攻击最高的武将额外行动1次;(触发时,如果目标处于【怜心】,则立即清除【怜心】再额外行动) 飞升3:回合内,拥有【玲珑】标记的武将,在未处于【怜心】状态时,累计受到敌方武将5*X次攻击后,可再次触发【怜心】(X为回合内,该武将已触发的【怜心】次数); ——阵营特性—— 魏:拥有【玲珑】的己方其他同阵营武将释放怒气技能后,琉霜王元姬回复自身240%攻击力的御甲; 蜀:拥有【玲珑】的己方其他同阵营武将释放追击后,琉霜王元姬回复自身240%攻击力的御甲; 吴:拥有【玲珑】的己方其他同阵营武将攻击敌方【灼烧】目标后,琉霜王元姬回复自身240%攻击力的御甲; 群:拥有【玲珑】的己方其他同阵营武将释放普攻后,琉霜王元姬回复自身240%攻击力的御甲; 晋:拥有【玲珑】的己方其他同阵营武将攻击敌方处于【混乱】、【嘲讽】、【附骨】、【疲劳】的目标后,琉霜王元姬回复自身240%攻击力的御甲; 汉:拥有【玲珑】的己方其他同阵营武将行动后,琉霜王元姬回复自身180%攻击力的御甲; 2、新增武将破命:潘安 本次更新开放了潘安的破命养成,在其达到飞升3后,主公可消耗同阵营武将进行破命,破命会强化当前武将特性并解锁新的武将外观; 3、新增晋将变身卡:杜预、刘伶 4、新增稀有品质皮肤:鬼神无前·吕布(橙红将) 主公可在后续的花灯庙会活动中获取。 【版本优化】 1、阵法拓展优化: 新增阵法:太微璇玑阵、九宫乾坤阵; 阵法演练调整 a.原有的阵法演练现在可以预览后续开启阵法需要的条件,并在满足条件后可以查看需要消耗的武将; b.原本阵法演练的开启条件新增战力需求,在满足战力需求或官衔需求其一并演练完所有前置阵法后,便能进行相应的阵法演练; c.原本的阵法演练消耗的金将现在可以用金将信物替代; 3)新增阵术研习 a.通过阵术研习能够增幅自己已经演练的阵法; b.开启阵法能够获得基础学识速度,每天提供学识用于阵术研习,消耗武将能够提供学识; c.满足学识需求后可以消耗武将突破阵术等级,突破阵术等级后,能够提升属性增幅,属性增幅能够对适用范围内阵法的对应属性进行百分比提升; 4)新增叠阵之法 a.演练完毕的阵法可以用于叠阵之法的放置; b.通过拖动提高阵法,放置到基底阵法上,当阵位互相重合的时候,就会在基底阵法的阵位上累计计数; c.通过摆放提高阵法,能够获得对基底阵法的增幅和额外获得提高阵法对应的属性; d.基底阵法的属性增幅幅度取决于基底阵法中处于重叠状态的阵位,处于重叠状态的阵位越多,基底阵法的属性增幅越高; e.提高阵法提供的属性取决于主公在基底阵法的阵位上最多重叠了多少个提高阵法,最多重叠的数量越高,则提供的属性越高; 2、攻城略地玩法优化: 减少了城池积分、铜币积分数量级; 夜间停战的积分增长收益降低50%,夜间停战时间从当日23:00开始,至次日11:00结束; 被连续攻占后,无敌时间衰减度降低; 进攻期间主公重新进入军团,进攻冷却时间延长至18小时; 调整连续斩杀胜利每日获得的上限军功值为600; 降低了行军令团购的参与人数; 调整了攻城略地内城解锁时间,最后内城解锁时间从晚上20:00调整至上午11:00; 修复了攻城略地二阶段竞猜结算异常的问题; 修复了运筹帷幄页签,军团成员名称和官衔叠加的显示问题; 3、名师高徒系统优化: 优化了商店按钮点击区域; 优化了名师高徒场景里的任务、商店点击范围; 师徒任务分为军团限定任务和普通任务,普通任务无需师徒双方同一军团也可以正常接取和完成,军团限定任务还是需要师徒同一军团才可以接取完成,但奖励会更好; 提高了矿战、桃源居的师徒任务奖励; 矿战、桃源师徒buff各新增1次每日保护奖励,当师傅的保护昨日未被击破,邮件发放受业币*66 ; 新增关闭师徒上线线提示弹窗的选项,勾选后不提醒; 矿战挑战师傅后,增加了飘字播报; 聊天频道新增了师父、徒弟标签; 置顶了好友列表中的师徒关系; 新主城名师高徒处增加了小红点提示; 鹦鹉增加了当前拥有数量显示和小红点提示; 师徒礼物新增了发光效果提示; 修复了武将遮挡鹦鹉区域的问题; 4、过关斩将新增了自动推关功能; 5、灵玉新增了批量合成功能; 6、饕餮盛宴活动九霄碎片红包可发放时间延后了两个小时; 7、滚服回归活动增加了武将赎回条件预览弹窗; 8、调整了新主城副本的气泡位置; 9、升级预览补充了部分系统的预告。 【版本修复】 1、修复了山野探秘-竹林诡寺第十关显示有宝图碎片的问题。 《三国杀名将传》项目组 2024年11月25日
2024/11/25
11月24日数据互通公告
亲爱的主公: 为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年11月24日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。 互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。) 详细数据互通安排如下: 注:迁移服(10月迁移)中的A开头服务器和官方A服(例如A1桃园结义)为不一样的服务器,请主公仔细辨别自身所在区服 详细数据互通时间: 11月24日23:50-11月25日08:00 游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去抢购哦。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳 >>>合服相关FAQ
2024/11/22
10月31日全服更新公告
亲爱的主公:《三国杀名将传》将于2024年10月31日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 V7.5版本更新福利:更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】1、新增武将命魂:南华本次更新开放了南华的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观;2、新增红神兽:金鹏3星:场上武将行动后,若敌方存在血量低于50%的目标,则立即对该目标附加其生命上限50%加上其当前已损失血量100%的间接伤害,每回合每个敌方武将最多触发1次,该间接伤害不受增减伤影响,且无法被格挡和吸收;4星:战斗开始前,己方所有上阵武将的总伤害加成每比敌方上阵武将的总伤害加成减免高300%,则提升金鹏25%的间接伤害加成;5星:释放技能后,会额外对其他敌方目标造成当前受击者等额的间接伤害;3、新增神兵玉石:管辂4、新增战法:如沐春风、多多益善如沐春风:释放治疗技能后,清除己方除自身以外随机1人身上的所以来自武将的【减益效果】和【减益召唤】效果,清除成功后40%概率使其额外行动1次;多多益善:己方阵容每上阵1个输出或者治疗武将,提升己方全体12%的直接伤害和4%的间接伤害;己方每上阵1个肉盾或者辅助武将,提升己方全体6%的直接伤害减免和2%的间接伤害减免;5、新增玉石:青龙断魂玉·血战攻击后,【汲取】每个受击者相当于攻击者120%攻击力的血量,并将溢出部分的100%转化为御甲;6、神化之力新增神化镇世说明:战斗开始时,压制神化之力收集率比自身低的对手;加成效果:1)神化之力图鉴收集率每高过对手1%,便为所有友方武将提供1%的最终伤害加成和1%的最终伤害减免;2)神化之力图鉴收集率每高过对手1%,便为所有友方武将提供1%的最终间接伤害加成和1%的最终间接伤害减免;该加成只对主公间的战斗生效,不会影响主线关卡、军团BOSS、攻城略地打城等战斗;7、新增奇袭襄樊玩法玩法简介:玩法形式为挂机+跨服PVP,分为探索挖掘和奇袭宝库两阶段;探索挖掘时主公可以通过消耗铁铲挖掘地块来发现潜藏的金矿堆、金矿碎片、宝箱等财宝,同时可以通过挑战来掠夺跨服组中其他军团成员发现的宝箱;奇袭宝库时,可以在宝库中搬运不同类型的宝箱,在一定时间后获得奖励,同时可以通过挑战来掠夺跨服组内其他军团成员正在搬运中的宝箱。玩法将产出瑞灵相关的奖励;参与条件:需要加入军团,并且所匹配的跨服组服务器开服天数最小值需≥31天;若开启当天非周一,会自动延期至下周开启;玩法阶段:玩法分为挖掘和奇袭两个阶段,共5天;周一 0点~周五12点为挖掘阶段,周五晚上19:40-20:00时间段内可发起奇袭;挖掘阶段:1)挖掘场景分为4个区域,首日默认开放第1块区域,后续每日0点开放新区域;2)场景中包含6种元素,土块、岩石、金矿堆、金矿碎片、宝箱、不明矿石(除土块、岩石外统称为财宝);3)周一~周五每日的10:00-22:00,主公可以通过消耗铁铲挖掘地块来揭示潜藏的财宝,岩石不可挖掘;4)每日22:00-次日10:00为夜间休息时间,不可挖掘;金矿采集:1)若挖掘到金矿,可以雇佣工人进行采集,一段时间后,可领取金矿奖励,每处金矿仅可采集1次;2)默认雇佣1个工人,后续雇佣需要花费元宝,上限可雇佣3个工人;3)每个工人同时仅可挖掘1处金矿;4)金矿碎片:若挖掘到金矿碎片,可拾取以获得金矿奖励,每处金矿碎片只可拾取1次;宝箱:1)若挖掘到宝箱,宝箱中包含若干份奖励;2)挖掘到宝箱后,将自动开始搬运,并进入一定时间的保护期,期间可自选一定份数的奖励进行保护,保护状态持续到搬运结束;3)保护期结束后,直至搬运结束,将开放掠夺,跨服组内非相同军团的其他主公可通过挑战宝箱拥有者来获得掠夺机会;4)挑战胜利的主公可对宝箱发起1次掠夺,若选中被保护的奖励,则掠夺失败,且无法再掠夺该宝箱;若没有,则立即获得掠夺的奖励;5)挑战失败的主公可重复发起挑战;6)每位主公每天的掠夺次数有限;7)搬运时间结束时,宝箱主人可领取剩余未被掠夺的奖励;不明矿石:1)不明矿石默认包含一定数量的金矿,可消耗元宝进行开采;2)开采可能成功或者导致不明矿石损毁;3)若开采成功,将积累更多数量的金矿,同时增加损毁的概率;4)若开采失败,仅获得已积累金矿数量的一半,且不明矿石消失;5)开采有次数限制,若次数耗尽,则获得当前累计的所有金矿,且不明矿石消失;进度奖励:1)挖掘进度:按照主公个人的横向挖掘进度领取阶段奖励;2)探索度:按照指定区域内发现财宝占区域财宝总数的百分比可领取探索度奖励;3)军团进度:按照军团内成员挖掘进度以领取军团进度奖励;奇袭阶段:1)军团内挖掘到指定进度(宝库门前)的主公,可参与奇袭;2)奇袭过程中主公可搬运宝库中的宝箱,有搬运次数上限;3)每次开始搬运时,将立即获得1份即时奖励,同时开始搬运倒计时;4)宝箱中包含若干份数的奖励,每份奖励默认没有归属;5)开始搬运后每隔一段时间,奖励会按顺序一件一件归属为宝箱主人,不会立即获得;6)开始搬运后至搬运结束,跨服组内非军团内其他主公可以通过挑战宝箱主人获得掠夺宝箱的机会;7)若挑战胜利,可掠夺一份没有归属的奖励,奖励将归属于掠夺者,不会立即获得;8)若挑战失败,可在搬运倒计时结束前重复挑战;9)掠夺次数有限制,在每次成功掠夺时扣除1次次数;10)宝箱主人可花费一定数量元宝发起破财申请,申请赎回仅1件被掠夺的奖励;若掠夺者同意,则立即获得元宝并退还掠夺物;若不同意,则退还元宝;11)搬运结束时,掠夺者或宝箱主人均可领取归属于自己的奖励;积分奖励:每次掠夺和搬运都会增加军团积分,军团内成员可根据军团总积分获得相应奖励,在奇袭阶段结束时通过邮件发放;金矿兑换:玩法期间产出的金矿,可在金矿商店内兑换奖励;多余的金矿将在活动结束时按一定比例兑换成元宝返还。 【版本优化】1、游戏内加入了概率公示展示,主公可点击玩法说明处查看;2、水晶商店提前至开服第九天开启;3、优化了武将招募、四大活动五连/十连逻辑,当主公可招募次数不足5次/10次,仍可使用五连/十连招募;4、限定汉将华佗返场,主公可在后续的金秋盛日活动中获取;5、军团商店新增了紫色材料任选箱(85天开放),绿色材料任选箱提前至27天开放;6、优化了见龙在田的活动交互和界面表现。 【版本修复】1、修复了武将招募从普通切换阵营的时候招募按钮还显示五连的问题;2、修复了滚服活动中部分区服绑定账号显示异常的问题;3、修复了击飞导致场上没有武将时,瑞灵技能没有目标造成的战斗卡住问题;4、修复了偏将出场时,偶现的武将无法被击杀的问题;5、修复了阵营竞技报名后,显示为魔阵营的问题。
2024/10/30
10月29日先行服更新公告
亲爱的主公:《三国杀名将传》将于2024年10月29日(周二)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告! V7.5版本更新福利:更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】1、新增武将命魂:南华本次更新开放了南华的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观;2、新增红神兽:金鹏3星:场上武将行动后,若敌方存在血量低于50%的目标,则立即对该目标附加其生命上限50%加上其当前已损失血量100%的间接伤害,每回合每个敌方武将最多触发1次,该间接伤害不受增减伤影响,且无法被格挡和吸收;4星:战斗开始前,己方所有上阵武将的总伤害加成每比敌方上阵武将的总伤害加成减免高500%,则提升金鹏25%的间接伤害加成;5星:释放技能后,会额外对其他敌方目标造成当前受击者等额的间接伤害;3、新增神兵玉石:管辂4、新增战法:如沐春风、多多益善如沐春风:释放治疗技能后,清除己方除自身以外随机1人身上的所以来自武将的【减益效果】和【减益召唤】效果,清除成功后40%概率使其额外行动1次;多多益善:己方阵容每上阵1个输出或者治疗武将,提升己方全体12%的直接伤害和4%的间接伤害;己方每上阵1个肉盾或者辅助武将,提升己方全体6%的直接伤害减免和2%的间接伤害减免;5、新增玉石:青龙断魂玉·血战攻击后,【汲取】每个受击者相当于攻击者120%攻击力的血量,并将溢出部分的100%转化为御甲;6、神化之力新增神化镇世说明:战斗开始时,压制神化之力收集率比自身低的对手;加成效果:1)神化之力图鉴收集率每搞过对手1%,便为所有友方武将提供1%的最终伤害加成和1%的最终伤害减免;2)神化之力图鉴收集率每高过对手1%,便为所有友方武将提供1%的最终间接伤害加成和1%的最终间接伤害减免;该加成只对主公间的战斗生效,不会影响主线关卡、军团BOSS、攻城略地打城等战斗;7、新增奇袭襄樊玩法玩法简介:玩法形式为挂机+跨服PVP,分为探索挖掘和奇袭宝库两阶段;探索挖掘时玩家可以通过消耗铁铲挖掘地块来发现潜藏的金矿堆、金矿碎片、宝箱等财宝,同时可以通过挑战来掠夺跨服组中其他军团成员发现的宝箱;奇袭宝库时,可以在宝库中搬运不同类型的宝箱,在一定时间后获得奖励,同时可以通过挑战来掠夺跨服组内其他军团成员正在搬运中的宝箱。玩法将产出瑞灵相关的奖励;参与条件:需要加入军团,并且所匹配的跨服组服务器开服天数最小值需≥31天;若开启当天非周一,会自动延期至下周开启;玩法阶段:玩法分为挖掘和奇袭两个阶段,共5天;周一 0点~周五12点为挖掘阶段,周五晚上一定时间段内可发起奇袭;挖掘阶段:1)挖掘场景分为4个区域,首日默认开放第1块区域,后续每日0点开放新区域;2)场景中包含6种元素,土块、岩石、金矿、金矿碎片、宝箱、不明矿石(除土块、岩石外统称为财宝);3)周一~周五每日的10:00-22:00,主公可以通过消耗铁铲挖掘地块来揭示潜藏的财宝,岩石不可挖掘;4)每日22:00-次日10:00为夜间休息时间,不可挖掘;金矿采集:1)若挖掘到金矿,可以雇佣工人进行采集,一段时间后,可领取金矿奖励,每处金矿仅可采集1次;2)默认雇佣1个工人,后续雇佣需要花费元宝,上限可雇佣3个工人;3)每个工人同时仅可挖掘1处金矿;4)金矿碎片:若挖掘到金矿碎片,可拾取以获得金矿奖励,每处金矿碎片只可拾取1次;宝箱:1)若挖掘到宝箱,宝箱中包含若干份奖励;2)挖掘到宝箱后,将自动开始搬运,并进入一定时间的保护期,期间可自选一定份数的奖励进行保护,保护状态持续到搬运结束;3)保护期结束后,直至搬运结束,将开放掠夺,跨服组内非相同军团的其他玩家可通过挑战宝箱拥有者来获得掠夺机会;4)挑战胜利的玩家可对宝箱发起1次掠夺,若选中被保护的奖励,则掠夺失败,且无法再掠夺该宝箱;若没有,则立即获得掠夺的奖励;5)挑战失败的玩家可重复发起挑战;6)每位主公每天的掠夺次数有限;7)搬运时间结束时,宝箱主人可领取剩余未被掠夺的奖励;不明矿石:1)不明矿石默认包含一定数量的金矿,可消耗元宝进行开采;2)开采可能成功或者导致不明矿石损毁;3)若开采成功,将积累更多数量的金矿,同时增加损毁的概率;4)若开采失败,仅获得已积累金矿数量的一半,且不明矿石消失;5)开采有次数限制,若次数耗尽,则获得当前累计的所有金矿,且不明矿石消失;进度奖励:1)挖掘进度:按照主公个人的横向挖掘进度领取阶段奖励;2)探索度:按照指定区域内发现财宝占区域财宝总数的百分比可领取探索度奖励;3)军团进度:按照军团内成员挖掘进度以领取军团进度奖励;奇袭阶段:1)军团内挖掘到指定进度(宝库门前)的玩家,可参与奇袭;2)奇袭过程中玩家可搬运宝库中的宝箱,有搬运次数上限;3)每次开始搬运时,将立即获得1份即时奖励,同时开始搬运倒计时;4)宝箱中包含若干份数的奖励,每份奖励默认没有归属;5)开始搬运后每隔一段时间,奖励会按顺序一件一件归属为宝箱主人,不会立即获得;6)开始搬运后至搬运结束,跨服组内非军团内其他玩家可以通过挑战宝箱主人获得掠夺宝箱的机会;7)若挑战胜利,可掠夺一份没有归属的奖励,奖励将归属于掠夺者,不会立即获得;8)若挑战失败,可在搬运倒计时结束前重复挑战;9)掠夺次数有限制,在每次成功掠夺时扣除1次次数;10)宝箱主人可花费一定数量元宝发起破财申请,申请赎回仅1件被掠夺的奖励;若掠夺者同意,则立即获得元宝并退还掠夺物;若不同意,则退还元宝;11)搬运结束时,掠夺者或宝箱主人均可领取归属于自己的奖励;积分奖励:每次掠夺和搬运都会增加军团积分,军团内成员可根据军团总积分获得相应奖励,在奇袭阶段结束时通过邮件发放;金矿兑换:玩法期间产出的金矿,可在金矿商店内兑换奖励;多余的金矿将在活动结束时按一定比例兑换成元宝返还。 【版本优化】1、游戏内加入了概率公示展示,主公可点击玩法说明处查看;2、水晶商店提前至开服第九天开启;3、优化了武将招募、四大活动五连/十连逻辑,当主公可招募次数不足5次/10次,仍可使用五连/十连招募;4、限定汉将华佗返场,主公可在后续的金秋盛日活动中获取;5、军团商店新增了紫色材料任选箱(85天开放),绿色材料任选箱提前至27天开放;6、优化了见龙在田的活动交互和界面表现。 【版本修复】1、修复了武将招募从普通切换阵营的时候招募按钮还显示五连的问题;2、修复了滚服活动中部分区服绑定账号显示异常的问题;3、修复了击飞导致场上没有武将时,瑞灵技能没有目标造成的战斗卡住问题;4、修复了偏将出场时,偶现的武将无法被击杀的问题。
2024/10/28
10月20日数据互通公告
亲爱的主公: 为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年10月20日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。 互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。) 详细数据互通安排如下: 详细数据互通时间: 10月20日23:50-10月21日08:00 游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去抢购哦。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳 >>>合服相关FAQ
2024/10/18
10月16日闪断更新提示
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于10月16日10:50进行闪断更新,闪断不影响主公的正常游戏体验,主公重新登录下载更新资源即可,还请各位主公知晓并互相转告,新增名师高徒系统,符合开启条件的主公在更新后可以在新主城处体验,具体内容如下: 1、功能简介: 1)30级开启师徒系统,主公可以在师徒系统中选择成为师父/徒弟,选择后可进入军团界面的师徒入口与同军团身份互补的成员成立师徒关系; 2)师徒成立后开启师徒好感度,通过主公在师徒功能内的各种日常行为积累好感度,好感度升级可以获得奖励、解锁商店内物品; 3)师徒成立后可以解锁师徒系统内多个功能,主公可以通过交接任务等方式获取师徒货币,在师徒商店等处中进行消费; 4)主公在师徒系统中获得的名号可在玩家信息页面进行装备,显示在聊天界面。饰品可在阵容界面进行穿戴获得属性加成; 2、师徒BUFF: 师徒关系生效时,师徒可以调用另一方阵容进行主线、精英副本的新关卡推关;徒弟会受到师父的保护,在矿战、桃源居中其他主公需要击败师父后才可对徒弟进行攻击。推关机会和桃源居、矿战保护每日4点刷新; 3、师徒赠礼: 每日0点刷新,师徒每日可给对方送礼,每日可免费赠送一次,主公当日若付费(达6元),可再赠送一次,送礼可增加师徒好感度,赠送后礼物会展示再对方桌子上,点击可领取至背包。每人桌上有四个空位,若礼物已满请及时领取,否则新礼物将无法送达并消失; 4、师徒鹦鹉: 鹦鹉是由师徒二人共同饲养的共有财产,师徒关系成立时,会随机飞来一只鹦鹉。给鹦鹉喂食可以提高师徒好感度。主公和鹦鹉的对话会被鹦鹉学会。共有6只不同颜色的鹦鹉,师徒双方均可以消耗元宝尝试抽取,若抽到的鹦鹉是新的,则会添加到师徒的鹦鹉库中,双方均可从库中随意切换(购买的鹦鹉会随机出现,获取到的概率不同,可能会出现已有的鹦鹉)。鹦鹉喂食次数与鹦鹉对话每日4点刷新,每日与鹦鹉进行对话提升师徒好感度; 5、好感度: 师徒双方都可以提高师徒好感度,通过给鹦鹉喂食、师徒送礼、教鹦鹉说话、完成师徒任务等途径获取好感度,好感度升级鹦鹉会带来红包奖励,各等级奖励终身限领一次; 6、师徒任务: 主公可以在室外小男孩处领取到师徒任务,领取后任务开始记录,主公任务完成后向其交接任务即可获得奖励。任务每人每天只能完成一次,任务每天4.刷新,注意完成时间。做师徒任务也可以获得师徒好感度。任务一旦接取不可更换,师徒任务每天4点刷新,还请主公注意完成时间; 7、师徒商店: 师徒商店在室外场景内。商人没有对话时,主公点击商店可以进入商店,可在商店内后买到【饰品】以及鸟食等杂物; 8、饰品: 主公获取饰品后可以在阵容处进行佩戴,佩戴饰品后,可使属性间发生置换,被置换属性下降,置换属性上升,不同饰品置换的属性不同; 9、师徒成就: 主公在达成系统内各隐藏成就时会获得对应【名号】以及奖励。功能内会触发一些剧情,某些条件互斥的趣味性成就主公只能获得其中之一,快去探索发现吧; 10、师徒关系冻结 1)师徒双方不在同一军团会导致师徒关系冻结; 2)师徒关系冻结时,师徒任务不可进行(已开启的师徒任务冻结,冻结期间操作不计算任务进度)、师徒buff不生效; 11、师徒关系解散 1)主公可以在师徒界面点击对方小人弹出按钮,选择断绝关系,解散后师徒相关功能将会回到未成立师徒的状态,任务商店等均不可进入,直到重新建立关系; 2)解散后系统会暂时托管双方所有的鹦鹉(包括好感度),直到复合时归还。若建立新关系,需要重新获得鹦鹉(包括好感度); 3)商店好感度条件会根据最新的好感度值(而非历史最高)限制购买。解散后,师徒双方24小时内均不可再次拜师/收徒; 4)若师徒均30天未登录,或者所在军团自动解散时,会自动解散师徒关系。
2024/10/16
9月27日全服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年9月27日(周五)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 V7.4版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增武将:魔·夏侯惇 普攻:对敌方前排造成64%的物理伤害,并附加自身生命上限40%的间接伤害; 处于【融灵】时,对敌方随机3人造成64%的物理伤害,并附加自身生命上限80%的间接伤害; 技能:对敌方随机3人造成190%的物理伤害,并附加自身生命上限40%的间接伤害; 处于【融灵】时,对敌方随机3人造成190%的物理伤害,并附加自身生命上限80%的间接伤害; 神兵:攻击后,攻击目标每包含1个【魔眼】,则提升魔·夏侯惇自身12%的直接伤害和6%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束; 处于【融灵】时,魔·夏侯惇攻击敌方【魔眼】目标后(不包括追击),则自身立即追加1次对敌方全体【魔眼】目标的技能(若追击时,敌方没有【魔眼】目标,则魔·夏侯惇追加1次对敌方随机3人的技能),追加的技能不消耗怒气; 天赋-鬼眼罗刹: 1星:战斗开始时,对敌方随机3人召唤【魔眼】,魔·夏侯惇每次行动后(不包括追击),会额外对敌方未拥有【魔眼】标记的目标,召唤【魔眼】。全体生命增加10%; 处于【融灵】时,当【魔眼】附加的间接伤害少于魔·夏侯惇自身生命上限*1000%,则额外对该【魔眼】目标,附加魔·夏侯惇自身攻击力150%*【魔眼】标记数的间接伤害; 2星:战斗开始时,对敌方随机3人召唤【魔眼】,魔·夏侯惇每次行动后(不包括追击),会额外对敌方未拥有【魔眼】标记的目标,召唤【魔眼】;受到敌方【魔眼】目标攻击后,提升自身12%的直接伤害与6%的间接伤害。全体生命增加10%; 处于【融灵】时,魔·夏侯惇受击后,会额外对敌方未拥有【魔眼】标记的目标,召唤【魔眼】;当【魔眼】附加的间接伤害少于魔·夏侯惇自身生命上限*3000%,则额外对该【魔眼】目标,附加魔·夏侯惇自身攻击力300%*【魔眼】标记数的间接伤害; 天赋-罪怒修罗: 1星:己方武将行动后,魔·夏侯惇会吸取敌方每个【魔眼】目标相当于自身攻击力200%*敌方【魔眼】目标数的御甲。全体生命增加5%,全体攻击增加6%; 处于【融灵】时,魔·夏侯惇受到来自敌方武将的直接与间接伤害时,会触发【招架】效果; 2星:己方武将行动后或者受到攻击后,魔·夏侯惇会吸取敌方每个【魔眼】目标相当于自身攻击力200%*敌方【魔眼】目标数的御甲。全体生命增加5%,全体攻击增加6%; 处于【融灵】时,魔·夏侯惇受到来自敌方武将的直接与间接伤害时,会触发【招架】效果;并且魔·夏侯惇受击后,会对敌方所有【魔眼】目标造成魔·夏侯惇自身当前24%御甲值的间接伤害; 天赋-森罗炼狱: 1星:敌方目标行动前,有20%的概率对其召唤【恐惧】效果,若目标拥有【魔眼】则概率额外增加10%。全体生命增加5%,全体攻击增加6%; 处于【融灵】时,敌方触发【恐惧】后,魔·夏侯惇自身立即额外行动1次; 2星:敌方目标行动前,有20%的概率对其召唤【恐惧】效果,若目标拥有【魔眼】则概率额外增加10%。触发【恐惧】效果时,敌方每有1个【魔眼】,魔·夏侯惇会掠夺该目标6%的当前御甲和生命(非治疗效果)。全体生命增加5%,全体攻击增加6%; 处于【融灵】时,敌方触发【恐惧】后,自身立即额外行动1次;每当敌方拥有【魔眼】的目标未触发【恐惧】时,则触发概率额外提增加10%,触发后重置; ——神魔专属阵营特性—— 千变万化:进入战斗后,神魔将会自动变为当前除神魔将以外武将最多的阵营,如果人数相同,则以站位最靠前的武将为准(优先级高于【玉·识时知务锦囊】); 2、新增武将:神行夏侯渊 普攻:对敌方纵排造成60%的物理伤害,并且随机对目标附加1种控制效果(50%的概率附加【麻痹】、25%的概率附加【沉默】、25%的概率附加【眩晕】); 技能:对敌方随机2纵排造成126%的物理伤害,并且随机对目标附加1种控制效果(50%的概率附加【麻痹】、25%的概率附加【沉默】、25%的概率附加【眩晕】); 神兵:神行夏侯渊在场上时,己方其他武将攻击时,若敌方目标身上存在【麻痹】、【沉默】、【眩晕】、【魔眼】,则对该己方攻击者附加1层【神速】,最多叠加3层; 飞升1:神行夏侯渊在场上时,己方其他武将攻击敌方时,若敌方目标身上存在【麻痹】、【沉默】、【眩晕】、【魔眼】,每有1种,则回复该己方攻击者1点怒气。并且目标身上每有1种【麻痹】、【沉默】、【眩晕】、【魔眼】,使其受到的御甲效果降低15%。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:神行夏侯渊在场上时,拥有【神速】的己方武将攻击时,每层【神速】都会提升目标当前速度值*0.4%的直接伤害和当前速度值*0.2%的间接伤害(加成不包括武将站位速度),并且每层【神速】还会回复神行夏侯渊相当于该【神速】武将当前速度值*0.4%神行夏侯渊生命上限的御甲; 飞升3:神行夏侯渊在场上时,拥有【神速】的己方武将消耗【神速】标记时,每消耗1层就有15%的概率使神行夏侯渊额外行动1次。并且拥有【神速】的己方武将,攻击时,有35%的概率清除目标的免疫控制效果的护盾; ——阵营特性—— 魏:自身受到技能攻击后,有35%的概率对攻击者附加【麻痹】、【沉默】、【眩晕】中的一种; 蜀:自身受到追击后,有35%的概率对攻击者附加【麻痹】、【沉默】、【眩晕】中的一种; 吴:自身受到【灼烧】目标的攻击后,有35%的概率对攻击者附加【麻痹】、【沉默】、【眩晕】中的一种; 群:自身受到普通攻击后,有35%的概率对攻击者附加【麻痹】、【沉默】、【眩晕】中的一种; 晋:自身受到同阵营武将攻击后,有35%的概率对攻击者附加【麻痹】、【沉默】、【眩晕】中的一种; 汉:自身受到攻击后,有35%的概率对攻击者附加【麻痹】、【沉默】、【眩晕】中的一种。当己方魔·夏侯惇在场上时,敌方目标同时拥有【麻痹】、【沉默】、【眩晕】时,立即对其召唤【恐惧】效果; 3、新增瑞灵:赤寅将军(金)、凌霄面(橙) 赤寅将军专属技能(初始):整体回合开始,对敌方全体附加【虎煞】,持续至战斗结束。若上阵了魔·夏侯惇,则触发【融灵】效果,在魔·夏侯惇行动前有40%概率与其融合,每次未触发则概率提升30%; 凌霄面专属技能(初始):整体回合开始时,对己方随机2人附加【凌云】,持续整体1回合; 4、新增历代名将:卫青 【犁庭扫穴】:攻击时有X的概率触发【会心】效果,X为自身暴击率的2%; 【犁庭扫穴·兵器】:攻击时有X的概率触发【会心】效果,X为自身暴击率的4%; 【犁庭扫穴·觉醒】:攻击时有X的概率触发【会心】效果,X为自身暴击率的4%,并且自身暴击率每比受击者的抗暴击率高50%,则X的值额外提升5%; 主公可在后续的兵临城下活动中获取; 5、新增汉将变身卡:奇佐郭嘉 主公可在后续的兵临城下活动中获取; 6、新增金色命格:金灿光辉 一级:战斗开始前,提升自身相当于己方上阵武将全体速度总和(不包括基础速度)0.08%的直接伤害和0.04%的间接伤害; 二级:战斗开始前,提升自身相当于己方上阵武将全体速度总和(不包括基础速度)0.16%的直接伤害和0.08%的间接伤害; 三级:战斗开始前,提升自身相当于己方上阵武将全体速度总和(不包括基础速度)0.24%的直接伤害和0.12%的间接伤害; 四级:战斗开始前,提升自身相当于己方上阵武将全体速度总和(不包括基础速度)0.24%的直接伤害和0.12%的间接伤害。攻击后,佩戴者会对目标造成相当于己方上阵武将全体速度总值(不包括基础速度)*1.2%攻击力的间接伤害,同时会将这部分伤害转化为御甲附加给自身; 主公可在后续饕餮盛宴活动的盛宴命格任选箱中获取; 7、新增锦囊:玉·泰然自若 自身每有1种【神兽减益效果】,提升自身24%的伤害减免和12%的间接伤害减免; 主公可在后续的兵临城下活动中获取; 8、新增神魔图鉴羁绊系统 神魔图鉴:主公获得神/魔将后,可在神魔将图鉴界面点亮对应的图鉴并激活该武将的全局加成属性; 本源技能:主公点亮图鉴后,可以额外获得该神/魔将的本源技能,在阵营界面找到神/魔将,并通过本源技能栏进行装备。 9、首充双倍重置 重置时间:10月1日4:00 重置说明: ● 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利; ● 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。 【版本优化】 1、攻城略地玩法优化 1)玩法周期调整,减少玩法时间,具体如下(1号为假定开启时间) 一阶段报名:1号上午11:00-2号上午11:00 一阶段备战:2号上午11:00-3号上午11:00 一阶段赛程:3号上午11:00-5号晚上24:00 一阶段休赛:6号0:00-6号上午11:00 二阶段备战:6号上午11:00-7号上午11:00 二阶段赛程:7号上午11:00-8号晚上24:00 二阶段休赛:9号0:00-下个赛季 2)一阶段新增报名期 报名规则:只有军团长/副军团长可以报名,确认报名后,报名军团无法解散,军团信息显示在排行榜上;报名期间,军团只能进不能出,且军团管理无法踢出成员;备战期开始后,军团成员可进出军团,进出军团的规则保持不变; 资格排行榜:排行榜为本服排行,报名资格排行榜是对比军团实力(军团实力依据军团总战斗力);报名期结束,排行榜军团实力排名前15的军团可参与玩法进入备赛阶段; 3)基础玩法优化-新增军功台 抽奖:参与攻城玩法的主公可消耗军功进行抽奖; 军功获取:消耗行军令可获得军功;连胜斩杀达到指定数量可获得额外军功(单日有上限); 行军令团购:一、二阶段参与攻城玩法的军团成员均可进行行军令团购,团购分为基础版和团购版2个版本,基础版默认开放,团购版需要主公个人消耗玉璧解锁。当主公个人消耗消耗指定数量的行军令,即可领取对应档位的奖励; 团购返利:根据军团成员购买团购的总人数进行返利; 4)基础玩法优化-新增夜间停战 赛程阶段:夜晚00:00-次日11:00禁止移动、更换出生点; 5)基础玩法优化-新增运筹帷幄 主公可以看到军团成员行军令的使用情况; 6)基础玩法优化-新增恶劣天气 恶劣天气:下午2点-晚上7:30活动进入恶劣天气,一阶段、二阶段赛程期间城池积分,铜币积分大大下降,行军时间大大增加; 7)基础玩法优化-交好规则调整 交好解除增加倒计时,倒计时期间无法撤回操作;交好解除倒计时状态,军团双方仍是盟友,仍能享受盟友收益;交好倒计时结束后,军团双方正式解除交好; 8)基础玩法优化-战斗增加连斩播报 连续击败敌人达到对应数量时,增加连斩播报; 9)基础玩法优化-城池保护时间衰减 一二阶段均适用城池保护时间衰减规则; 10)基础玩法优化-奖励调整 增加一、二阶段排行榜奖励; 11)基础玩法优化-结算回收 行军令:每阶段赛程结束后,未使用完的行军令按梯度回收为军功,以邮件形式发放给主公; 军功:活动结束后,未使用完的军功也会回收为元宝,以邮件形式发放给主公; 官职币(二阶段):活动结束后,未使用完的官职币会清零; 12)二阶段玩法优化-新增竞猜功能 二阶段备战阶段开启竞猜,所在跨服组的主公均可参与,赛程结束时结算竞猜奖励; 13)二阶段玩法优化-新增官职系统 军团长、副军团长可以消耗官职币解锁官职,并选择军团成员进行任命;不同官职有对应的官职效果;官职可进行裁撤,被裁撤军团成员在冷却时间内无法被任命官职; 官职币获取:消耗行军令可获得官职币,官职币用于官职的解锁和官员任命消耗; 14)二阶段玩法优化-地图调整 出生地增加1了个堵门口; 15)二阶段玩法优化-增加荣誉展示 二阶段获胜势力将在活动页面进行荣誉展示; 2、兵临城下活动奖励优化: 1)优化了后50关的关卡奖励; 2)优化了战功排行榜奖励,汉将镜心张春华替换为经典汉将宝箱,经典汉将宝箱包括无忧阿斗之前的所有汉将; 3、军团试炼玩法优化: 1)新增“击沉”设定:即当目标船只被成功攻击3次后将会被击沉,船只被击沉后,参与击沉的主公会有一份邮件奖励,当天的“试炼收益”进度也会增加; 2)新增“试炼收益”奖励:试炼收益进度为同军团主公共享,每日0点重置,只有当日参与过军团试炼的主公才有资格领取试炼收益; 3)新增每日“切磋”机制:点击任意船只后,主公可选择切磋按钮进入相应的战斗,战斗结果对实际船只状态(进攻胜负)无影响,切磋次数每日有使用上限; 4、系统商店部分商品购买弹窗增加了最大值按钮(神武商店等); 5、汉晋将飞升、破命新增了武将一键替换功能; 6、优化了矿战防小号战力保护区间,内容详见矿战玩法说明; 7、优化了飞龙在天活动返利界面的UI表现; 8、优化了登录后限时礼包的弹窗推送逻辑。 【版本修复】 1、修复了天义太史慈皮肤背景错误的问题。 《三国杀名将传》项目组 2024年9月26日
2024/09/26
9月24日先行服更新公告
2024/09/23
9月23日数据互通公告
亲爱的主公: 为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年9月22日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。 互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。) 详细数据互通安排如下: 详细数据互通时间: 9月22日23:50-9月23日08:00 游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去抢购哦。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳 >>>合服相关FAQ
2024/09/20
8月29日全服更新公告
亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年8月29日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 V7.3版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增武将破命:幽皇曹丕 本次更新开放了幽皇曹丕的破命养成,在其达到飞升3后,主公可消耗同阵营武将进行破命,破命会强化当前武将特性并解锁新的武将外观; 2、新增武将命魂:周姬 本次更新开放了周姬的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观; 3、新增神武:龙啸铳 己方输出武将造成直接伤害后,技力值+1; [龙啸铳]对敌方随机纵排造成主角攻击力120%的间接伤害,每回合最多触发3次; 主公可前往神武商店,购买材料轩辕之祝锻造产出; 4、新增武将皮肤:藏锋左慈·阴阳一念 皮肤为典藏品质,主公可在后续的花灯庙会活动中获取; 5、新增神兵玉石:南华 6、新增本服、新服回归活动 本服回归:符合回归条件的主公选择本服回归后,可以在“东山再起”活动中获得登录赠礼、升级宝箱、经验加成、军团回馈等丰厚奖励; 新服回归:符合回归条件的主公选择新服回归后,可以在“滚服活动”中绑定老角色,绑定成功后可以解锁资金回归、VIP继承活动,依据老角色的充值额度和VIP等级,主公可以免费逐步获取一定比例的玉璧和VIP经验返还;并且主公还可以在战力回归处,消耗资源获取老角色下已有的武将和神兽;此外主公还可享受自动推关、免费创建军团、军团红包等滚服福利; 7、新增貔貅聚宝系统 1)开启条件:主公达到100级时开启貔貅聚宝功能,主公可以使用1级聚宝盆; 2)升级:聚宝盆可升级,并随着开服天数,逐步开放聚宝盆的等级上限,等级最高为5级; 3)玩法说明-消耗:主公可以将自己不需要的材料通过聚宝升级投入聚宝盆,投入聚宝盆的材料会提供给聚宝盆升级经验;貔貅会偷偷吃掉主公的部分材料,满足了貔貅才会获得使用聚宝盆机会,但貔貅来者不拒什么都吃,请主公尽量投放自己不需要的道具;主公在投放材料前可以通过点击道具图标对材料和道具进行锁定,避免投放不该投放的道具; 4)玩法说明-抽奖:主公需要在聚宝引路中先选择页签,以此选定自己想要获得的道具方向,确定选择的页签后才能用聚宝盆抽奖;主公必须选满页签数量才能够抽奖,选择的页签决定了抽奖会抽出的道具范围;抽奖的道具会随着聚宝盆的等级提升而发生变化,等级越高,提供的道具越多、品质越高。 【版本优化】 1、神机万法优化: 1)扩充了神机万法的棋盘大小,由5*5提升至6*6; 2)新增神机套装,激活后可以获得套装效果增益; 3)新增红色神机羁绊:主公上阵的【红色】神机数量达到40/48/56/64时,所有上阵武将攻击加成+12%/24%/48%/96%,生命加成+12%/24%/48%/96%; 2、饕餮盛宴活动优化:主公投入指定量的功绩后,即可解锁玄璜转盘,转动指针,有概率获得玄璜神装和附魔的养成材料; 3、花灯庙会活动优化: 1)更换了部分团购道具和献礼道具; 2)在秒杀日历中新增预购功能,主公可以直接在秒杀日历中预购当天的团购和献礼道具,预购道具的价格和正式购买价格相同,但道具会在正式开启购买时才发放给主公; 3)优化了活动商店的页面展示效果; 4)降低了每日任务的肝度,任务奖励保持不变; 5)活动商店新增了礼记周易可以向下兑换成春秋战国,限购12次; 4、见龙在田活动优化: 1)新增金券无忧:活动开启期间即可参与购买,主公会在获得10枚用于金将招募的蟠螭龙纹璧的基础上获得相应的玉璧奖励; 2)新增其利断金:见龙在田活动开启期间参与金将招募,有一定概率触发惊喜活动“其利断金”,触发了“其利断金”的主公需要在规定时间内邀请同军团的主公前来助力,满足条件后即可获得丰厚的奖励; 3)新增专属折扣:活动开启期间参与金将招募,还会有一定概率触发惊喜军团专属折扣,该折扣仅对十连招募生效,一人触发折扣,全军团同享,折扣触发后该军团将无法申请加入、退出和解散; 4)新增金喜再现:触发了军团折扣的主公将会有专属于自己的“金喜再现”,折扣生效期间累计参与人数达标即可获得对应奖励; 5)新增金榜有名:每轮积分排行榜确定后,排名前三的主公形象将会展示在“金榜有名”内,主公可以通过点击榜上主公名称旁的点赞按钮予以膜拜,每次膜拜将会概率获得一份奖励; 6)金将商店优化:金将商店特别推出满减优惠,现已支持单次批量下单,主公可以通过商店内左下角的优惠信息查看所选商品是否满足优惠、距离下一档优惠的差额以及具体满足到哪一档优惠; 5、云起龙骧活动优化: 1)增加了新的事件和遗物; 2)难度机制优化:通关英雄难度才能进入逐鹿台参与pvp,英雄难度每章结束时不再回复生命值; 3)阵容保存优化:通关普通、困难难度后,不再保存主公阵容; 4)新增玉石机制:与锦囊类似,主公获得玉石时,会对全体上阵武将生效; 5)新增瑞灵机制:替代原有的buff系统,主公初始时自带一个瑞灵,该瑞灵有初始技能,可以装备最多6个瑞灵技能; 6、摸金寻藏活动优化:活动商店道具、礼包优惠打折; 7、提高了成长基金的元宝奖励; 8、风华图鉴新增了部分外观,风华商店添加了新内容; 9、南蛮入侵任务、绘卷任务新增一键领取; 10、优化了石镇关山礼包内容; 11、优化了石镇关山任务跳转按钮逻辑; 12、优化了国士将风钥匙购买逻辑; 13、增加了新手引导防卡死机制; 14、优化了VIP找回次数判断逻辑; 15、背包新增了春秋战国的出售,可以出售为元宝; 16、新增了速度灵玉的合成配方,战马商店新增了速度灵玉合成图纸的售卖。 【版本修复】 1、修复了武将招募异常的问题; 2、修复了部分武将打桩时行动次数减少的问题。 《三国杀名将传》项目组 2024年8月28日
2024/08/28