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  • 4月30日全服更新公告

    亲爱的主公:        《三国杀名将传》将于2024年4月30日(周二)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。   V6.11版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。   【版本新增】 1、新增武将:烈胆乐进 普攻:对敌方随机1人造成100%的物理伤害; 技能:对敌方随机3人造成140%的物理伤害; 神兵:整体回合开始时,若敌方场上没有【锁敌】目标,则烈胆乐进会对敌方随机3人附加【锁敌】效果;敌方【锁敌】目标行动前,初始有25%的概率触发【先登】效果,若本次未触发,则概率额外提升15%,触发后重置。自身处于【骁果】状态时,初始概率提升至50%,每次未触发额外提升的概率提升至25%; 飞升1:当自身累计受到来自敌方武将5次减益效果时,烈胆乐进自身立即进入【骁果】状态,自身受到敌方武将3次攻击后【骁果】状态消失。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:攻击后,对目标附加自身攻击力加上敌方【锁敌】目标攻击力之和*150%的间接伤害; 飞升3:敌方【锁敌】目标在受到己方其他同阵营武将攻击后,烈胆乐进会对其追加1次不消耗怒气的技能(追击的技能会优先攻击【锁敌】目标); ——阵营特性—— 魏:攻击前,自身每有1点怒气,提升本次6%的直接伤害与2%的间接伤害,最多提升至150%和50%; 蜀:每触发1次追击,提升自身9%的直接伤害与3%的间接伤害,持续至战斗结束; 吴:攻击前,敌方每有个处于【灼烧】的目标,提升本次21%的直接伤害与7%的间接伤害; 群:敌方武将每释放1次普攻,提升自身9%的直接伤害与3%的间接伤害,持续至战斗结束; 晋:攻击时,敌方每有1种【附骨】、【疲劳】、【嘲讽】、【混乱】,则提升本次48%的直接伤害与24%的间接伤害; 汉:敌方【锁敌】目标行动后,提升自身6%的直接伤害与2%的间接伤害;敌方【锁敌】目标受到直接伤害,提升6%的直接伤害与2%的间接伤害; 2、新增红色神武:昊天塔 敌方每次攻击后,己方存在生命低于生命上限100%的目标,则技力值+1; [昊天塔]对己方血量和御甲百分比之和最低的目标附加【护佑】效果。【护佑】效果在目标行动1次后或者受到3次攻击后消失,每回合最多触发5次; 主公可消耗材料神农之愈锻造产出; 3、新增玉石:烛龙灵霄玉·夜暝 释放技能攻击前,目标数量为1/2/3/4/6,则分别有100%/50%/33%/25%/18%的概率随机清除1层目标【部分叠加增益】; 4、新增神兵玉石:周姬 5、新增国士将风活动 活动介绍:活动分为预热、正式和公示三个阶段,共持续10天,主公可以在活动中获取汉将、晋将等奖励。每个区服仅会开启一次该活动,具体的活动开启时间和玩法说明请主公留意后续公告; 预热阶段:持续7天,主公可以通过完成任务获得宝箱和国将秘钥; 正式阶段:持续2天,主公可以使用国将秘钥开启宝箱获得奖励,并且消耗国将秘钥将获得积分,每次领取积分奖励会清空当前积分并获取可领取的全部积分奖励; 公示阶段:持续1天,主公可以领取积分奖励但无法购买国将秘钥; 6、新增金秋盛日同类活动:仲夏欣游 主公可以在活动中获取返场限定汉将绝弦周瑜和汉将烈胆乐进,具体的活动开启时间和玩法说明请主公留意后续公告; 7、新增主城皮肤:金龙佑世 主公可以在后续的饕餮盛宴活动中获取; 8、新增幸运福袋类道具:幸运玉璧福袋、幸运道具福袋、幸运元宝福袋 主公可以在后续的活动中获取。   【版本优化】 1、扩充了天枢轮回高档位奖励内容; 2、增加了神机万法羁绊:玩家上阵的【红色】神机数量达到27/30/33/36时,所有上阵武将攻击加成+12%/24%/48%/96%,生命加成+12%/24%/48%/96%; 3、增加了金将信物置换功能,主公可消耗传说置换符进行金将信物置换; 4、优化了跨服军团战BOSS血量规则,现在BOSS血量会随时间而衰减; 5、优化了摸金寻藏活动的报名和分红规则,主公在活动期间最多可报名2个军团,并且活动期间在任意军团领取过一次分红后,无法在第二个军团重复领取; 6、优化了活动排行榜中服务器名称的显示效果。   【版本修复】 1、修复了主线副本跳过剧情功能异常的问题; 2、修复了云起龙骧排行榜奖励结算异常的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年4月29日    

    2024/04/29

  • 4月28日数据互通公告

    亲爱的主公:        为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年4月28日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。        互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。) 详细数据互通安排如下:   跟随本次合区,部分区服也将会同步更新服务器名称,以下服务器仅更换了服务器名称,无合服等其他操作 详细数据互通时间: 4月28日23:50-4月29日08:00 游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去抢购哦。 5、礼包购买活动限时开启 合服狂欢期间,限时活动礼包火热上线,任主公选择,更有累消好礼大放送。 注:限时活动礼包每日刷新,需在活动中购买对应礼包才可以领取奖励。 累计消耗玉璧活动共持续2天,只有活动期间才有哦。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳>>>合服相关FAQ

    2024/04/26

  • 4月26日先行服更新公告

    亲爱的主公:        《三国杀名将传》将于2024年4月26日(周五)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。        本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告!   V6.11版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。   【版本新增】 1、新增武将:烈胆乐进 普攻:对敌方随机1人造成100%的物理伤害; 技能:对敌方随机3人造成140%的物理伤害; 神兵:整体回合开始时,若敌方场上没有【锁敌】目标,则烈胆乐进会对敌方随机3人附加【锁敌】效果;敌方【锁敌】目标行动前,初始有25%的概率触发【先登】效果,若本次未触发,则概率额外提升15%,触发后重置。自身处于【骁果】状态时,初始概率提升至50%,每次未触发额外提升的概率提升至25%; 飞升1:当自身累计受到来自敌方武将5次减益效果时,烈胆乐进自身立即进入【骁果】状态,自身受到敌方武将3次攻击后【骁果】状态消失。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:攻击后,对目标附加自身攻击力加上敌方【锁敌】目标攻击力之和*150%的间接伤害; 飞升3:敌方【锁敌】目标在受到己方其他同阵营武将攻击后,烈胆乐进会对其追加1次不消耗怒气的技能(追击的技能会优先攻击【锁敌】目标); ——阵营特性—— 魏:攻击前,自身每有1点怒气,提升本次6%的直接伤害与2%的间接伤害,最多提升至150%和50%; 蜀:每触发1次追击,提升自身9%的直接伤害与3%的间接伤害,持续至战斗结束; 吴:攻击前,敌方每有个处于【灼烧】的目标,提升本次21%的直接伤害与7%的间接伤害; 群:敌方武将每释放1次普攻,提升自身9%的直接伤害与3%的间接伤害,持续至战斗结束; 晋:攻击时,敌方每有1种【附骨】、【疲劳】、【嘲讽】、【混乱】,则提升本次48%的直接伤害与24%的间接伤害; 汉:敌方【锁敌】目标行动后,提升自身6%的直接伤害与2%的间接伤害;敌方【锁敌】目标受到直接伤害,提升6%的直接伤害与2%的间接伤害; 2、新增红色神武:昊天塔 敌方每次攻击后,己方存在生命低于生命上限100%的目标,则技力值+1; [昊天塔]对己方血量和御甲百分比之和最低的目标附加【护佑】效果。【护佑】效果在目标行动1次后或者受到3次攻击后消失,每回合最多触发5次; 主公可消耗材料神农之愈锻造产出; 3、新增玉石:烛龙灵霄玉·夜暝 释放技能攻击前,目标数量为1/2/3/4/6,则分别有100%/50%/33%/25%/18%的概率随机清除1层目标【部分叠加增益】; 4、新增神兵玉石:周姬 5、新增国士将风活动 活动介绍:活动分为预热、正式和公示三个阶段,共持续10天,主公可以在活动中获取汉将、晋将等奖励。每个区服仅会开启一次该活动,具体的活动开启时间和玩法说明请主公留意后续公告; 预热阶段:持续7天,主公可以通过完成任务获得宝箱和国将秘钥; 正式阶段:持续2天,主公可以使用国将秘钥开启宝箱获得奖励,并且消耗国将秘钥将获得积分,每次领取积分奖励会清空当前积分并获取可领取的全部积分奖励; 公示阶段:持续1天,主公可以领取积分奖励但无法购买国将秘钥; 6、新增金秋盛日同类活动:仲夏欣游 主公可以在活动中获取返场限定汉将绝弦周瑜和汉将烈胆乐进,具体的活动开启时间和玩法说明请主公留意后续公告; 7、新增主城皮肤:金龙佑世 8、新增幸运福袋类道具:幸运玉璧福袋、幸运道具福袋、幸运元宝福袋 主公可以在后续的活动中获取。   【版本优化】 1、扩充了天枢轮回高档位奖励内容; 2、增加了神机万法羁绊:玩家上阵的【红色】神机数量达到27/30/33/36时,所有上阵武将攻击加成+12%/24%/48%/96%,生命加成+12%/24%/48%/96%; 3、增加了金将信物置换功能,主公可消耗传说置换符进行金将信物置换; 4、优化了跨服军团战BOSS血量计算规则; 5、优化了摸金寻藏活动的报名和分红规则,主公在活动期间最多可报名2个军团,并且活动期间在任意军团领取过一次分红后,无法在第二个军团重复领取; 6、优化了活动排行榜中服务器名称的显示效果。   【版本修复】 1、修复了主线副本跳过剧情功能异常的问题; 2、修复了云起龙骧排行榜奖励结算异常的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年4月25日    

    2024/04/25

  • 4月18日违规账号处理名单公告

    亲爱的主公:        为了维护《三国杀名将传》游戏环境的公平性,同时也为了保护各位主公正常体验游戏,我们将持续性对使用第三方违规软件进行严厉打击,也十分感谢各位主公的关注和举报。        使用第三方违规软件是严重影响游戏秩序的行为,针对此类账号,我们将会进行永久封号的严肃处理。在此,小乔再次郑重提醒各位主公,珍惜自己的游戏账号,请勿使用第三方违规软件,让我们共同营造一个良好的游戏氛围。        以下为部分使用第三方违规软件的账号处理名单(部分角色名因特殊字符可能没有正常显示),请各位主公引以为戒,后续我们将会定期进行检测核实以及严肃处理,感谢各位主公一直以来的支持,也欢迎主公如有发现此类行为,可以通过我们的官方客服进行反馈。

    2024/04/18

  • 限时道具神来之笔说明公告

           随着金将子上命魂系统的开启,针对签到物品“神来之笔”过期问题,各位主公尤其关心,小乔特意前来为主公解答和说明一下:        由于活动调整,4月的汉将常规活动替换为【摸金寻藏】活动,5月的汉将常规活动将会替换为前期“金秋盛日”同类型活动,而主公通过签到赠送获得的40天有效期“神来之笔“道具将会过期。        因此小乔将会为主公发放相应补偿奖励,主公在4月3日登录游戏,通过邮件【子上的信】 即可获得:灵机硬币*2,该道具可在5月“金秋盛日”同类型活动中,在天巧灵机玩法内招募汉将使用,主公记得及时领取邮件哦,千万不要忘记啦,还请各位主公知晓并互相转告,祝主公游戏愉快!  

    2024/04/03

  • 3月31日数据互通公告

    亲爱的主公:        为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年3月31日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。        互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。)   详细数据互通安排如下: 详细数据互通时间: 3月31日23:50-4月1日08:00 游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去抢购哦。 5、礼包购买活动限时开启 合服狂欢期间,限时活动礼包火热上线,任主公选择,更有累消好礼大放送。 注:限时活动礼包每日刷新,需在活动中购买对应礼包才可以领取奖励。 累计消耗玉璧活动共持续2天,只有活动期间才有哦。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳>>>合服相关FAQ

    2024/03/29

  • 3月28日全服更新公告

    亲爱的主公:        《三国杀名将传》将于2024年3月28日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。   V6.10版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。   【版本新增】 1、新增武将命魂:子上 本次更新开放了子上的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观; 2、新增武将破命:贾南风 本次更新开放了贾南风的破命养成,在其达到飞升3后,主公可消耗同阵营武将进行破命,破命会强化当前武将特性并解锁新的武将外观; 3、新增红神兽:烛龙 3星:己方武将累计行动7次后,烛龙会对己方全体附加【昼龙之盾】效果,每回合最多触发3次; 4星:敌方武将累计行动5次后,会对敌方全体附加【极夜】效果,每回合最多触发4次; 5星:己方场上超过3人时,每有1名其他武将【昼龙之盾】额外提升6%;敌方场上超过3人时,每有1名敌方其他武将【极夜】效果额外提升7%; 4、新增玉锦囊:玉·识时知务 战斗开始前,阵营变为己方阵容中除自身之外人数最多的阵营,如果人数最多的阵营超过1个,则自身阵营保持不变(每套阵容限定1名武将佩戴,偏将也可触发); 主公可在锦囊商店和后续的兵临城下活动中获取; 5、新增星锦囊:星·陷阵之志、星·有死无生 星·陷阵之志:攻击时,对敌方目标造成己方佩戴【有死无生】武将生命上限30%及其已损失生命百分比的间接伤害; 星·有死无生:回合内,当佩戴者生命首次低于其生命上限100%和低于其生命上限50%以及自身阵亡时,可以使己方佩戴【陷阵之志】的武将中速度最高者额外行动1次,整体回合结束时重置; 主公可在后续的天枢轮回活动中获取; 6、新增战法:倾囊相授 进入战斗时,偏将佩戴者会将自身的攻击力和防御力平分给己方所有上场的武将,偏将上场后失效; 7、新增兵临城下第六期活动 8、新增武将变身卡:朔月张郃 主公可在后续的兵临城下活动中获取; 9、新增云起龙骧玩法 云起龙骧是一个限时开启的Rogue类玩法,主公可以在此组建全新的武将阵容,在奇遇和遗物的帮助下完成挑战,获得丰厚奖励; 10、新增摸金寻藏活动 摸金寻藏是一个以寻宝为主题的军团活动,全军团成员共同努力挖宝,并且获得活动分红,主公可以在活动中获取金将命魂道具等奖励。   【版本优化】 1、优化了回收机制和神机回收逻辑; 2、战马护符新增了一键升级功能; 3、优化了兵临城下活动中竞技大会的挑战战功,每次挑战排名前三主公胜利后获得的战功由200、180、170统一调整为180; 4、增加了惊鸿化形羽兑换伏羲水镜的条件,变身卡图鉴激活数到达100后可以兑换。   【版本修复】 1、修复了金将信物碎片合成异常的问题; 2、修复了九州行商首个城市事件选择王朝集资,可能导致玩法无法进行的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年3月27日

    2024/03/27

  • 3月26日先行服更新公告

    亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年3月26日(周二)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告! V6.10版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。   【版本新增】 1、新增武将命魂:子上 本次更新开放了子上的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观; 2、新增武将破命:贾南风 本次更新开放了贾南风的破命养成,在其达到飞升3后,主公可消耗同阵营武将进行破命,破命会强化当前武将特性并解锁新的武将外观; 3、新增红神兽:烛龙 3星:己方武将累计行动7次后,烛龙会对己方全体附加【昼龙之盾】效果,每回合最多触发3次; 4星:敌方武将累计行动5次后,会对敌方全体附加【极夜】效果,每回合最多触发4次; 5星:己方场上超过3人时,每有1名其他武将【昼龙之盾】额外提升6%;敌方场上超过3人时,每有1名敌方其他武将【极夜】效果额外提升7%; 4、新增玉锦囊:玉·识时知务 战斗开始前,阵营变为己方阵容中除自身之外人数最多的阵营,如果人数最多的阵营超过1个,则自身阵营保持不变(每套阵容限定1名武将佩戴,偏将也可触发); 主公可在锦囊商店和后续的兵临城下活动中获取; 5、新增星锦囊:星·陷阵之志、星·有死无生 星·陷阵之志:攻击时,对敌方目标造成己方佩戴【有死无生】武将生命上限30%及其已损失生命百分比的间接伤害; 星·有死无生:回合内,当佩戴者生命首次低于其生命上限100%和低于其生命上限50%以及自身阵亡时,可以使己方佩戴【陷阵之志】的武将中速度最高者额外行动1次,整体回合结束时重置; 主公可在后续的天枢轮回活动中获取; 6、新增战法:倾囊相授 进入战斗时,偏将佩戴者会将自身的攻击力和防御力平分给己方所有上场的武将,偏将上场后失效; 7、新增兵临城下第六期活动 8、新增云起龙骧玩法 云起龙骧是一个限时开启的Rogue类玩法,主公可以在此组建全新的武将阵容,在奇遇和遗物的帮助下完成挑战,获得丰厚奖励; 9、新增摸金寻藏活动 摸金寻藏是一个以寻宝为主题的军团活动,全军团成员共同努力挖宝,并且获得活动分红,主公可以在活动中获取金将命魂道具等奖励。   【版本优化】 1、优化了回收机制和神机回收逻辑; 2、战马护符新增了一键升级功能; 3、优化了兵临城下活动中竞技大会的挑战战功,每次挑战排名前三主公胜利后获得的战功由200、180、170统一调整为180。   【版本修复】 1、修复了金将信物碎片合成异常的问题; 2、修复了九州行商首个城市事件选择王朝集资,可能导致玩法无法进行的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年3月25日

    2024/03/25

  • 温馨暖冬活动延期说明公告

    亲爱的主公:        因合服原因,为保证温馨暖冬活动的正常开启,原定于2024年3月5日—3月7日开启的温馨暖冬活动将调整至2024年3月6日—3月8日,活动内容不变,请主公知晓和相互转告,给主公带来不便敬请谅解。

    2024/03/04

  • 3月3日数据互通公告

    亲爱的主公:        为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年3月3日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。        互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。)   详细数据互通安排如下:   详细数据互通时间: 3月3日23:50-3月4日08:00   游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。   互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。   合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午和晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去兑换自己想要的资源或道具哦。 5、超值礼包限时开启 合服狂欢期间,活动限时超值礼包火热上线,极高性价比任主公选择。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳>>>合服相关FAQ

    2024/03/01

  • 2月29日全服更新公告

    亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年2月29日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 V6.9版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增武将:盟主袁绍 普攻:对敌方随机1人造成100%的法术伤害,并且有50%的概率清除1层敌方武将身上【部分叠加增益】(每种各清除1层); 技能:对敌方随机4人造成126%的法术伤害,并且有50%的概率清除1层敌方武将身上【部分叠加增益】(每种各清除1层); 神兵:己方每有1名其他同阵营武将在场上时,清除的概率额外提升10%; 飞升1:每清除1层敌方【部分叠加增益】,盟主袁绍立即回复自身2点怒气,同时立即回复己方全体相当于盟主袁绍攻击力180%的御甲。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:攻击后,50%的概率会对敌方目标附加【威压】。敌方目标身上拥有的【部分叠加增益】的种类越多,概率越高,每种额外提升10%; 飞升3:自身受到敌方拥有【部分叠加增益】的武将攻击后,盟主袁绍初始有50%的概率额外行动1次,敌方武将每有1种【部分叠加增益】,概率额外提升10%; ——阵营特性—— 魏:释放技能后恢复己方全体2点怒气; 蜀:释放技能后,追加1次不回复怒气的普攻(追加的普攻不受神兵概率加成); 吴:攻击后,会额外对受击者附加1层【灼烧】; 群:清除敌方身上的【部分叠加增益】时,每清除1种立即扣除目标1点怒气,最多扣除4点; 晋:受到敌方处于【附骨】、【混乱】、【嘲讽】、【疲劳】的目标攻击前,有45%的概率清除1层攻击者身上的【部分叠加增益】(每种各清除1层); 汉:受到敌方同阵营武将攻击前,有45%概率的清除1层攻击者身上的【部分叠加增益】(每种各清除1层); 2、新增命格:将星得地 一级:攻击后,额外提升自身1%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束; 二级:攻击后,额外提升自身2%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束; 三级:攻击后,额外提升自身3%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束; 四级:攻击后,额外提升自身3%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束。攻击后,对敌方受击目标附加2段相当于自身攻击力*自身当前技能系数的间接伤害; 主公可在后续的花灯庙会活动中获取; 3、新增武将皮肤:孙坚·虎魄炎岩 主公可在后续的花灯庙会活动中获取。 【版本优化】 1、优化了花灯庙会活动累计积分奖励; 2、优化了主界面上阵“+”号显示规则; 3、优化了各类小红点提示; 4、攻城略地时间回调为3月9日11:00开启; 5、新主城增加了夜景; 6、风华图鉴新增了皮肤、头像框、称号等外观; 7、优化了攻城略地守军血量的计算规则。 【版本修复】 1、修复了神裔祝融附身时,珠联效果附加御甲层数显示异常的问题; 2、修复了威震四方活动中部分商品限购的问题; 3、修复了石镇关山道具跳转的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年2月28日

    2024/02/28

  • 2月27日先行服更新公告

    亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年2月27日(周二)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告! V6.9版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增武将:盟主袁绍 普攻:对敌方随机1人造成100%的法术伤害,并且有50%的概率清除1层敌方武将身上【部分叠加增益】(每种各清除1层); 技能:对敌方随机4人造成126%的法术伤害,并且有50%的概率清除1层敌方武将身上【部分叠加增益】(每种各清除1层); 神兵:己方每有1名其他同阵营武将在场上时,清除的概率额外提升10%; 飞升1:每清除1层敌方【部分叠加增益】,盟主袁绍立即回复自身2点怒气,同时立即回复己方全体相当于盟主袁绍攻击力180%的御甲。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:攻击后,50%的概率会对敌方目标附加【威压】。敌方目标身上拥有的【部分叠加增益】的种类越多,概率越高,每种额外提升10%; 飞升3:自身受到敌方拥有【部分叠加增益】的武将攻击后,盟主袁绍初始有50%的概率额外行动1次,敌方武将每有1种【部分叠加增益】,概率额外提升10%; ——阵营特性—— 魏:释放技能后恢复己方全体2点怒气; 蜀:释放技能后,追加1次不回复怒气的普攻(追加的普攻不受神兵概率加成); 吴:攻击后,会额外对受击者附加1层【灼烧】; 群:清除敌方身上的【部分叠加增益】时,每清除1种立即扣除目标1点怒气,最多扣除4点; 晋:受到敌方处于【附骨】、【混乱】、【嘲讽】、【疲劳】的目标攻击前,有45%的概率清除1层攻击者身上的【部分叠加增益】(每种各清除1层); 汉:受到敌方同阵营武将攻击前,有45%概率的清除1层攻击者身上的【部分叠加增益】(每种各清除1层); 2、新增命格:将星得地 一级:攻击后,额外提升自身1%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束; 二级:攻击后,额外提升自身2%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束; 三级:攻击后,额外提升自身3%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束; 四级:攻击后,额外提升自身3%的普攻系数与技能系数,最多叠加10层,持续至战斗结束。攻击后,对敌方受击目标附加2段相当于自身攻击力*自身当前技能系数的间接伤害; 主公可在后续的花灯庙会活动中获取; 3、新增武将皮肤:孙坚·虎魄炎岩 主公可在后续的花灯庙会活动中获取。 【版本优化】 1、优化了主界面上阵“+”号显示规则; 2、优化了各类小红点提示; 3、攻城略地时间回调为3月9日11:00开启; 4、新主城增加了夜景; 5、风华图鉴新增了皮肤、头像框、称号等外观; 6、优化了攻城略地守军血量的计算规则。 【版本修复】 1、修复了神裔祝融附身时,珠联效果附加御甲层数显示异常的问题; 2、修复了威震四方活动中部分商品限购的问题; 3、修复了石镇关山道具跳转的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年2月26日  

    2024/02/26

  • 1月30日全服更新公告

    亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2024年1月30日(周二)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 V6.8版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 1、新增武将: -神裔祝融(限定) 普攻:对敌方前排造成59%的法术伤害; 技能:对敌方全体造成122%的法术伤害; 神兵:场上其他武将行动后,神裔祝融附加自身1层【融炎】标记,当拥有5层【融炎】标记时,会对己方攻击最高的队友触发【附身】效果,自身则以【灵体】的形式留在阵上。触发【附身】时,立即使【附身】目标额外行动1次。【附身】目标死亡或者神裔祝融死亡则解除【附身】,并清除神裔祝融身上的【融炎】层数; 飞升1:处于【灵体】状态时,提升神裔祝融80%的御甲恢复效果和80%的生命恢复效果。神裔祝融获得御甲时,会将所获得御甲值的50%附加给己方【附身】武将(不触发[一点相通]战法效果);神裔祝融获得生命恢复效果时,会将自身所获得生命值的50%附加给己方【附身】武将(非治疗效果)。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:己方【附身】武将每次攻击后,会对敌方受击者附加X的间接伤害(X为神裔祝融攻击力120%*自身【融炎】层数); 飞升3:处于【灵体】状态时,神裔祝融会清除和免疫来自武将的减益效果并且会将自身所获得的来自己方其他武将的增益效果转移至己方【附身】武将身上; ——阵营特性—— 魏:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将释放怒气技能后(不包括追击),有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 蜀:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击触发暴击时,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 吴:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击敌方处于【灼烧】状态的目标后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 群:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将普攻后(不包括追击),有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 晋:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击敌方处于【混乱】、【疲劳】、【附骨】、【嘲讽】的目标后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 汉:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将行动后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; -蛮王孟获 普攻:对敌方后排造成49%的物理伤害; 技能:对敌方相邻目标造成140%的物理伤害,被【附身】时,技能系数额外增加40%; 神兵:攻击时,有80%的概率触发【震碎】效果,被【附身】时,【震碎】概率提升至100%; 飞升1:每次攻击时,蛮王孟获提升自身1层9%的直接伤害与3%的间接伤害;触发【震碎】效果后,则额外提升9%的直接伤害与3%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:自身受到来自武将的间接伤害时,附加自身1层【蛮裔】,在下次攻击时,会消耗所有【蛮裔】并将其储存的间接伤害平分给敌方所有受击者(最多叠加5层); 飞升3:【蛮裔】叠加层数提升至99;受击时,自身每有1层【蛮裔】,就有8%的概率额外行动1次; ——阵营特性—— 魏:攻击后,回复自身1点怒气;触发【震碎】时,额外回复1点; 蜀:攻击后,提升自身9%的暴击率;触发【震碎】时,额外提升自身3%的暴伤,持续至战斗结束; 吴:攻击后,提升自身9%的命中率;触发【震碎】时,额外提升9%的攻击力,持续至战斗结束; 群:攻击后,降低目标1点怒气;触发【震碎】时,额外降低目标1点怒气; 晋:攻击后,附加自身相当于可吸收自身240%攻击力的直接伤害吸收护盾;触发【震碎】时,额外附加自身相当于可吸收自身160%攻击力的间接伤害吸收护盾; 汉:攻击后,额外吸取每个受击目标相当于自身攻击力150%*所消耗【蛮裔】的层数的御甲;触发【震碎】后,吸取的基础数值提升至攻击力300%; 2、新增神兵玉石:水镜 3、新增红神机:金戈·续命清瓶(伞形)、金戈·帝休神木(弯弧形) 金戈·续命清瓶(伞形):装备武将防御+12000,全体友方武将+8%生命值; 金戈·帝休神木(弯弧形):装备武将生命值+180000,受到间接伤害后【回春】2%生命值; 4、新增历代名将:蒙恬 [金戈铁马]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的18%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发); [金戈铁马·兵器]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的36%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发); [金戈铁马·觉醒]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的36%会额外平分给敌方后排武将;并且护佑武将攻击时,对敌方前排所造成的间接伤害的20%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发); 主公可在后续的弈定乾坤活动中获取; 5、新增玉石:朱雀生息玉·皓露 自身每有1种来自武将的减益效果,则提升自身2%的御甲恢复效果(最多提升至30%); 6、新增主角变身卡:怒狱饕餮 主公可在后续的威震四方活动中获取; 7、新增合成锦囊 合·五岳巍峨:五岳巍峨合成图纸(饕餮盛宴活动获取)+玉·不动如山+玉·稳如泰山; 合·天罡化盾:天罡化盾合成图纸(汉将活动获取)+玉·磐石之固+星·进退自如; 8、新增新年直购礼包 上架时间:2月6日0:00 9、首充双倍重置 重置时间:2月2日4:00 重置说明: ● 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利; ● 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。 【版本优化】 1、增加了山河绘卷、每日礼包、桃源居月卡、元宝基金的元宝产出,优化了元宝基金和道具基金功能; 2、龙战于野活动优化: 1)修正了晴天、雨天获取buff的方式,在击杀了同等级城的绝大多数玩家后,进入晴天、雨天后自动获得对应buff(原需要击杀人头比自己多的玩家); 2)调整了暴雨、沙暴天气数值,不能在人头拿满时积分速度高于下一级城; 3、优化了金喜来临红点逻辑、按钮位置; 4、优化了汉将活动传记结构; 5、优化了欢庆佳节活动交互体验; 6、新增设备权限设置,游戏内增加麦克风和无线网络权限设置入口; 7、优化了部分汉将的战斗入场动作; 8、限制武将获取御甲的上限为自身生命上限99900%的御甲。 【版本修复】 1、修复了花灯庙会限时鲜花显示数量异常的问题; 2、修复了充值抵扣券累充计数异常的问题; 3、修复了一键答题异常的问题; 4、修复了部分称号无法获取风华扣的问题; 5、修复了左慈神兵玉石封怒封疗会对神兽生效的问题; 6、修复了跨服BOSS掠夺分数异常的问题; 7、修复了部分折扣月卡无法触发红包的问题; 8、修复了矿战特权卡购买显示异常的问题; 9、修复了攻城令礼包显示异常的问题; 10、修复了军团试炼、跨服个人竞技、木牛流马中皮肤显示异常的问题; 11、修复了滑动每日任务列表跳动异常的问题; 12、修复了随机称号装备不生效的问题; 13、修复了神机收入到【更多】后,点击任意武将的神机,都会跳到主角神机界面的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年1月29日

    2024/01/29

  • 1月28日数据互通公告

    亲爱的主公:        为了优化服务器配置,增加主公之间交流和互动的机会,我们决定于2024年1月28日23:50正式启动《三国杀名将传》部分区服的数据互通。本次数据互通预计持续8小时左右。        互通维护期间,以下区服的登录入口和充值入口将临时关闭,请大家谅解并互相转告。具体互通结束时间将根据实际服务器情况提前或延后。(为保证合服的顺利进行以及各合服区活动的同步,合服前2天及合服后1天将暂停所有新活动的开启,已经开启的活动将正常进行直到结束。) 详细数据互通安排如下:  详细数据互通时间: 1月28日23:50-1月29日08:00 游戏登录和充值: 1、数据互通后,玩家帐号不会发生变化,所有角色信息也都将保留。 2、数据互通后,玩家登录方式保持不变,按照之前登录方式登录。 3、数据互通后,玩家的充值方式保持不变,按照之前的充值方式即可。 互通后的游戏数据详细规则 同帐号多角色 如果玩家同一个账号在参与互通的区服创建有多个游戏角色,不影响玩家各个角色信息,从原始服登陆即为原始服的角色。 例如:A1,A2合区,从A1区登陆即为A1区的角色信息,从A2区登陆即为A2区角色信息。 角色和军团名重名处理 1、如有多个玩家角色昵称相同,依照规则除战力榜排名最靠前的角色昵称不修改,其他重名角色后面将会加上了字符以作区分。为此,所有被修改昵称的重名玩家,系统将赠送一次免费修改角色昵称的机会。 2、如果合服区多个军团名称相同,合服后军团榜排名最靠前的军团名称不修改,其他重名的军团名称后面添加字符以作区分;所有被修改军团名称的军团长,将通过邮件统一发放2000元宝的军团改名基金。 保留的数据 我们将保留玩家角色信息(除了排行榜的数据以及重名玩家昵称会有变动外,玩家的其他数据不受影响)。 将重置的数据 1、数据互通后,各排行榜数据全部重置,按合服后的数据和排行规则重新排序。 2、原服务器割须弃袍、卧龙观星、关公驯马等活动周期将重置,合服后统一按照合服区的时间开启活动。 3、军团战:合服前军团占领状态清空,合服后所有军团需重新宣战和攻占。 合服活动:活动时间持续2天 1、每日登录送好礼 合服第1天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 合服第2天登录可领取元宝*888、和氏璧*8。 2、双倍福利嗨翻天 合服第1天,主线副本资源掉落双倍。 合服第2天,精英副本资源掉落双倍。 3、军团活跃拿奖励 合服期间每日完成以下军团任务,均可领取元宝、和氏璧奖励。 中午和晚上的军团BOSS可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团答题可领取元宝*388、和氏璧*5。 军团试炼可领取元宝*388、和氏璧*5。 4、热卖商品限时兑换 合服狂欢期间,10余种稀有道具齐上线,主公可以速度前去兑换自己想要的资源或道具哦。 5、超值礼包限时开启 合服狂欢期间,活动限时超值礼包火热上线,极高性价比任主公选择。 和氏璧奖励掉落概率公示: 合服小知识请猛戳>>>合服相关FAQ

    2024/01/26

  • 1月25日先行服更新公告

    亲爱的主公:        《三国杀名将传》将于2024年1月25日(周四)早上6:30进行停服更新,期间A1-A427将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 本次先行服更新预告不代表最终版本更新内容和品质,请各位主公留意官方正式的全服更新公告!   V6.8版本更新福利: 更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。   【版本新增】 1、新增武将: -神裔祝融(限定) 普攻:对敌方前排造成59%的法术伤害; 技能:对敌方全体造成122%的法术伤害; 神兵:场上其他武将行动后,神裔祝融附加自身1层【融炎】标记,当拥有5层【融炎】标记时,会对己方攻击最高的队友触发【附身】效果,自身则以【灵体】的形式留在阵上。触发【附身】时,立即使【附身】目标额外行动1次。【附身】目标死亡或者神裔祝融死亡则解除【附身】,并清除神裔祝融身上的【融炎】层数; 飞升1:处于【灵体】状态时,提升神裔祝融80%的御甲恢复效果和80%的生命恢复效果。神裔祝融获得御甲时,会将所获得御甲值的50%附加给己方【附身】武将(不触发[一点相通]战法效果);神裔祝融获得生命恢复效果时,会将自身所获得生命值的50%附加给己方【附身】武将(非治疗效果)。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:己方【附身】武将每次攻击后,会对敌方受击者附加X的间接伤害(X为神裔祝融攻击力120%*自身【融炎】层数); 飞升3:处于【灵体】状态时,神裔祝融会清除和免疫来自武将的减益效果并且会将自身所获得的来自己方其他武将的增益效果转移至己方【附身】武将身上; ——阵营特性—— 魏:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将释放怒气技能后(不包括追击),有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 蜀:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击触发暴击时,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 吴:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击敌方处于【灼烧】状态的目标后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 群:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将普攻后(不包括追击),有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 晋:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将攻击敌方处于【混乱】、【疲劳】、【附骨】、【嘲讽】的目标后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; 汉:己方除神裔祝融以及【附身】目标以外的武将行动后,有40%的概率使神裔祝融额外行动1次; -蛮王孟获 普攻:对敌方后排造成49%的物理伤害; 技能:对敌方相邻目标造成140%的物理伤害,被【附身】时,技能系数额外增加40%; 神兵:攻击时,有80%的概率触发【震碎】效果,被【附身】时,【震碎】概率提升至100%; 飞升1:每次攻击时,蛮王孟获提升自身1层9%的直接伤害与3%的间接伤害;触发【震碎】效果后,则额外提升9%的直接伤害与3%的间接伤害,可叠加,持续至战斗结束。全体生命增加20%,全体攻击增加12%; 飞升2:自身受到来自武将的间接伤害时,附加自身1层【蛮裔】,在下次攻击时,会消耗所有【蛮裔】并将其储存的间接伤害平分给敌方所有受击者(最多叠加5层); 飞升3:【蛮裔】叠加层数提升至99;受击时,自身每有1层【蛮裔】,就有8%的概率额外行动1次; ——阵营特性—— 魏:攻击后,回复自身1点怒气;触发【震碎】时,额外回复1点; 蜀:攻击后,提升自身9%的暴击率;触发【震碎】时,额外提升自身3%的暴伤,持续至战斗结束; 吴:攻击后,提升自身9%的命中率;触发【震碎】时,额外提升9%的攻击力,持续至战斗结束; 群:攻击后,降低目标1点怒气;触发【震碎】时,额外降低目标1点怒气; 晋:攻击后,附加自身相当于可吸收自身240%攻击力的直接伤害吸收护盾;触发【震碎】时,额外附加自身相当于可吸收自身160%攻击力的间接伤害吸收护盾; 汉:攻击后,额外吸取每个受击目标相当于自身攻击力150%*所消耗【蛮裔】的层数的御甲;触发【震碎】后,吸取的基础数值提升至攻击力300%; 2、新增神兵玉石:水镜 3、新增红神机:金戈·续命清瓶(伞形)、金戈·帝休神木(弯弧形) 金戈·续命清瓶(伞形):装备武将防御+12000,全体友方武将+8%生命值; 金戈·帝休神木(弯弧形):装备武将生命值+180000,受到间接伤害后【回春】2%生命值; 4、新增历代名将:蒙恬 [金戈铁马]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的18%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发); [金戈铁马·兵器]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的36%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发); [金戈铁马·觉醒]:护佑武将攻击时对敌方前排造成直接伤害的36%会额外平分给敌方后排武将;并且护佑武将攻击时,对敌方前排所造成的间接伤害的20%会额外平分给敌方后排武将(后排无人,则不触发); 主公可在后续的弈定乾坤活动中获取; 5、新增玉石:朱雀生息玉·皓露 自身每有1种来自武将的减益效果,则提升自身2%的御甲恢复效果(最多提升至30%); 6、新增主角变身卡:怒狱饕餮 主公可在后续的威震四方活动中获取; 7、新增合成锦囊 合·五岳巍峨:五岳巍峨合成图纸(饕餮盛宴活动获取)+玉·不动如山+玉·稳如泰山; 合·天罡化盾:天罡化盾合成图纸(汉将活动获取)+玉·磐石之固+星·进退自如;   【版本优化】 1、增加了山河绘卷、每日礼包、桃源居月卡、元宝基金的元宝产出,优化了元宝基金和道具基金功能; 2、龙战于野活动优化: 1)修正了晴天、雨天获取buff的方式,在击杀了同等级城的绝大多数玩家后,进入晴天、雨天后自动获得对应buff(原需要击杀人头比自己多的玩家); 2)调整了暴雨、沙暴天气数值,不能在人头拿满时积分速度高于下一级城; 3、优化了金喜来临活动红点逻辑、按钮位置; 4、优化了汉将活动传记结构; 5、优化了欢庆佳节活动交互体验; 6、新增设备权限设置,游戏内增加麦克风和无线网络权限设置入口; 7、优化了部分汉将的战斗入场动作; 8、限制武将获取御甲的上限为自身生命上限99900%的御甲。   【版本修复】 1、修复了花灯庙会限时鲜花显示数量异常的问题; 2、修复了充值抵扣券累充计数异常的问题; 3、修复了一键答题异常的问题; 4、修复了部分称号无法获取风华扣的问题; 5、修复了左慈神兵玉石封怒封疗会对神兽生效的问题; 6、修复了跨服BOSS掠夺分数异常的问题; 7、修复了部分折扣月卡无法触发红包的问题; 8、修复了矿战特权卡购买显示异常的问题; 9、修复了攻城令礼包显示异常的问题; 10、修复了军团试炼、跨服个人竞技、木牛流马中皮肤显示异常的问题; 11、修复了滑动每日任务列表跳动异常的问题; 12、修复了随机称号装备不生效的问题。   《三国杀名将传》项目组 2024年1月25日

    2024/01/25

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